PS修图学院数码设计师班教程-人像皮肤处理.pptVIP

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  • 2018-05-01 发布于广东
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PS修图学院数码设计师班教程-人像皮肤处理.ppt

皮肤的修饰 5、在菜单栏中选择“图层/复制图层”或“Ctrl+J”复制出图层副本,在菜单栏中选择“滤镜/模糊/高斯模糊”对话框中,参数设置为2,点好,这时我们发现人物的皮肤变柔和了,如图所示。 6、添加图层蒙板。选择画笔工具”,在图层副本中擦拭五官,将图层中清晰的五官显现出来,如图所示。 眼睛的修饰 7、眼球的修饰:Ctrl+ALT+E盖印图层,选择套索工具“L”,在眼球周围画出选区;在菜单栏中点击“选择/羽化”,“Ctrl+Alt+D”,在弹出的对话框中输入数值为“2”,选择“图像/调整/色相/饱和度”,“Ctrl+U”,选择红色和黄色,降低饱和度;再次执行色相/饱和度命令,将白色眼球明度增加,如图所示。 8、添加百分之50中性灰混合模式为柔光。选择减淡工具工具“O”,在减淡工具的属性栏中,设置其不透明度为10%,将瞳孔周围褐色部分提亮;选择加深工具“O”,在加深工具的属性栏中,设置其不透明度为10%,将瞳孔颜色加深,使其眼睛层次分明,眼睛透亮、有神,如图所示。 鼻子、嘴巴的修饰 9、鼻子的修饰:由于光线的影响,鼻孔受光不均,我们用图章工具“S”进行修饰,使其色调统一;鼻梁高光,可以适当的减弱。 10、嘴巴的修饰:受妆面的影响,我们看到该人物嘴的颜色不理想,选择钢笔工具“P”将嘴部的轮廓勾勒出来,单击右键选择建立新选区或按“Ctrl+Enter”键建立选区,在菜单栏中点击“选

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