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1 软件介绍
?1-1.软件介绍
在BIRTV2000展会上,贝尔科技集团推出了Discreet公司历史上最新的视觉效果制作系统Combustion*,并在贝尔集团的edit*非线性编辑渲染包装系统中集成。它是一个在NT和Mac平台上解决你所需要的工作效率和可视性的强劲的视觉特效合成软件。为视觉效果的创作提供了一个独特的绘画、.动画和三维合成环境。 1.非线性编辑系统朝全功能制作肯定是大势所趋,单纯的编辑系统已经不再是发展热点,整合强大编辑、渲染和三维动画制作的多功能制作系统将会成为节目创作的中坚。
combustion* 将原有的基于矢量的绘画、动画系统paint*和特技效果制作系统effect*合并在一起,并集取了Discreet获奖系统inferno*的制作特性和极快的缓存体系结构,开发出的一个在桌面系统中创作视觉特技效果的交互式的新环境。combustion* 将除了可以完成原先paint*和effect*的所有制作效果,更提供了从高档SGI.工作站上移植的许多高端制作手段,使节目的渲染手段更加丰富,效果更加眩目。先进的制作工具包括:各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成,并且支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion*是一个高性能的软件的解决方案,不受分辨率限制的矢量绘画和动画,可输出多种文件格式。可以与3D Studio MAX和edit*集成,还可以与Discreet的inferno*, flame*, flint*, fire*和smoke*系统集成。增强集成了Discreet系统和软件产品在桌面平台上的工作流,可在任何设备之间交互使用。
如果您采用PC机来作为combustion*的操作平台的话,您会发现您在使用同SGI工作站上相同的图像渲染工具!
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2.作为制作顶级视觉效果的制作系统,操作的方便性和所见即所得的特性无疑是使用者所不懈追求的。combustion*的流线形的可定制的艺术界面设计可使你把精力放在艺术创作中。艺术性高速缓冲存储器可实时看到效果和回放素材。所有元素以树状基本体系结构存在,并定制完善的管理通道。当在生成连续图像和实时回放效果时允许UI操作。使用基础内存来得到满屏回放和合成。高平衡体系结构支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性,并提高工作效率。高效率的运算体系结构保证了桌面系统的实时性和交互式运行。
3.作为一套以渲染包装为主要特征的高档系统,combustion*摄取了Discreet的inferno*、flame*和flint*获奖系统的抠像、颜色纠正和动态跟踪等技术,将许多以前只在SGI工作站上才有的许多制作功能移植到NT,不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同,.且可以同高档工作站共享制作参数。成功移植,使用户可在桌面平台上制作高档的视觉效果。
(1)抠像
combustion*突破了以往抠像对于背景颜色的限制,多种颜色抠像工具和模式不管是色键抠像还是轮廓抠像,均提供了很高的抠像质量。.
combustion*完全兼容discreet的其它特效编辑系统的抠像参数(包括输入和输出);具有 RGB、YUV、HLS、Channel、Luminance和RGB-CMYK多种抠像模式;可控制的色彩溢出;具有levels、shrink、erode、blur 等的Matte控制;使用一流的自由手绘外形建立可动画的曲线Mask;Masks可运用add、subtract、intersect、replace布尔运算;Difference Keyer通过拖动键控来进行两图像的比较。
(2)色彩校正
色彩校正可以使制作者不必过多地关心原始画面的质量,自由地控制色彩的变化,以获得您想要的画面效果。
所有的色彩校正功能由通道控制,具有统一的界面;完全兼容Discreet其它特效系统的色彩校正;全面的色彩校正工具,包括Color Balance、Brightness/Contrast、Level、Gamma、Equalize、Tint、Curve、Shadow/Midtone/Highlight调节和更多; NTSC和PAL色彩限制,RGB、HSV色彩空间模式; 来自于不同素材之间的精确自动的色彩匹配功能。
(3)运动跟踪和稳定
运动跟踪是高档制作系统比较独特的制作效果。对于使用动态跟踪技术的用户来讲,最关心的就是跟踪速度和一旦轨迹丢失,是否可以补偿计算。使用combustion*的用户将不会有这方面的顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以速度准确和灵活著名,多年的优化工作更使高端用户获益良多。现在,更多的用户可以在NT
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