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网路概论网路定义与乙太网路.ppt

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网路概论网路定义与乙太网路

乙太網路的工作原理 - (7/8) CSMA / CD (1/2) 乙太網路是以 CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection, 載波偵測多重存取 / 碰撞偵測) 的方式來做媒介存取控制。 在乙太網路上, 當 A 有資料需要送出時, 會先偵測媒介上是否已經有訊號?若然, 則耐心等待並繼續偵測;若偵測到有空檔, 且此空檔能持續 96 Bit Time, 才確定可以傳輸資料, 於是立即送出訊框。 A電腦在訊號傳輸的過程中同時也偵測媒介上的訊號, 如果發現碰撞則立即停止傳送並送出一個擁塞訊號, 通知每一部電腦發生碰撞, 使得所有需要送出訊框的電腦等待一段隨機時間之後重新搶送資料。 乙太網路的工作原理 - (8/8) CSMA / CD (2/2) 遭遇碰撞時所進行的一個程序會依據碰撞的次數而運算出一個隨機的時間值, 使所有電腦等待此時間之後再從頭開始, 以錯開再次碰撞的機會。 碰撞次數愈多, 則平均等待的時間愈久。 當連續碰撞 16 次之後, 便宣告失敗, 放棄這次傳送, 並向上層通知錯誤。 完整的 CSMA / CD 傳送訊框流程如圖: 上表中的最大延伸範圍是指利用集線器 (或中繼器) 所延伸的最長距離。通常延伸之後的總長度, 會比原先的單一區段要長, 如 10Base5 從 500 公尺延伸為 2500 公尺。但是光纖卻是例外, 反而從 2000 公尺 縮短為 500 公尺。這是因為光波傳輸的特性使然, 所以雖然延伸出較多的區段, 可是總長度卻不如原本單一區段的長度。 * 匯流排網路早期非常盛行, 因為具有成本低廉和佈線簡單的優點。不過簡單的架構背後, 難免會存在一些缺失, 首先是只要其中任何一段線路故障, 整個網路就癱瘓了, 而且在追查該故障線路時比較麻煩。其次是要加入或減少一部電腦時, 也會使網路暫時中斷, 在日益重視網路管理的今日, 使得匯流排網路逐漸消失在網路舞台上。 * 環狀網路不會有訊號碰撞 (Collision)的問題, 因為在環狀網路上的電腦要傳送訊號前, 必須先取得『令牌』 (在英文稱為 Token)的電腦才准傳送。 * 幸虧線材與設備的價格逐年下滑, 淡化了網狀網路的缺點, 因此目前不少 ISP、 學校網路和知名企業, 都採用網狀 網路架構, 以避免網路全面斷線的危機。 * 其實資料在傳輸到媒介之前, 還會切割為特定大小的資料單元, 稱為訊框 (Frame)。在訊框中除了要傳輸的資料外, 還加入一些控制用的資料, 以提供管理的功能, 例如:目的端與來源端的位址。 這就像寄信一樣, 傳輸的資料相當於信件的內容, 而控制用的資料相當於信封上的姓名、住址、郵票、郵遞區號等資料。 * 當傳送訊框的電腦偵測到碰撞, 便會立即停止傳送, 改為送出一個特殊的訊號『壅塞訊號』(Jam Signal)或『碰撞訊號』(Collision Signal), 以通知其它電腦:『目前發生碰撞!請暫停一下再嘗試傳送。』這個壅塞訊號所能到達的範圍便稱為碰撞領域(Collision Domain)。 * 其原理就好像會議規定只能有一個人發言, 而且是以按鈴搶答的方式來取得發言權。取得發言權的人在發言完畢之後, 其他人又可以再爭取發言權。這也表示在按鈴搶答之前要先聽聽看是否有人正在發言?若然, 則不必按鈴。 因為 10 / 100Mbps 乙太網路規格定義了 96 Bit Time 為訊框與訊框之間的間隔時間, 又稱為 IFG (InterFrame Gap), 所以 A 偵測到的空檔可能正好位於 IFG 內, 倘若立即送出訊框便可能發生碰撞, 解決之道就是繼續偵測此空檔能否維持 96 Bit Time 之久, 才能確定媒介上真的沒有訊框。 * CSMA / CD 屬於競爭式 (Contention) 的網路存取方式。 由於每一部電腦使用媒介的權利相等, 一旦有許多部電腦要傳送資料時, 則看誰先送出訊號, 誰就能佔用媒介來傳輸, 因此可說是『先搶先贏』。 * 網 路 概 論 網路定義與乙太網路 Justin, Chia-Wei Chen Outline 什麼是網路 網路的歷史 乙太網路簡介 乙太網路的工作原理 什麼是網路 網路 ( network ) 是由一群通訊裝置(像是電腦、印表機等)所組成的。一個互連網路 ( internet )是指兩個或更多能互相通訊的網路。 網路的歷史 最有名的互連網路就是 所謂的網際網路 ( Internet )。 它是由數以萬計的網路所組成, 超過100個國家的各種組織 使用網際網路,包括政府單位、 學校、團體、公司、圖書館, 而個別使用者更是數以億計。

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