网页设计第十八讲.pptVIP

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网页设计第十八讲

网页设计 第 十八 讲 原件、实例和库 复习重点: 本章学习目的: 18.1 元件及其创建 18.2 元件及其创建 18.2 元件及其创建 18.1 元件及其创建 18.1 元件及其创建 18.1 元件及其创建 18.1 元件及其创建 18.2 元件的变形 18.2 元件的变形 18.3 创建和编辑实例 18.3 创建和编辑实例 18.4 使用库面板 18.4 使用库面板 18.4 使用库面板 * * 动画的基本类型 逐帧动画 形状改变动画 运动动画(大小、位置、颜色等发生改变) 引导线动画(由引导层和被引导层构成) 遮罩动画(由遮罩和被遮罩层构成,显示的是被遮罩层的内容,遮罩层决定显示的范围) 认识元件 图形元件 影片剪辑 按钮元件 库 1.图形元件的元素和作用 图形元件的元素包括矢量图形、位图图像、文本对象,以及用Flash工具创建的线条、色块、动画和声音等。 图形元件的作用主要是,制作动画中的静态图形或动画片段,与主时间轴同步进行,但不具有交互性,也不可以添加声音。 2. 创建图形元件 创建一个图形元件的操作请读者查阅课本。 3. 将图形转换为元件 “转换为元件”对话框 元件实例的“属性”面板 影片剪辑元件的概念 影片剪辑元件是动画中电影片段的实例,可以在影片剪辑元件中增加动画、动作、声音及其他电影片段。影片剪辑元件拥有独立于主动画的时间轴,可以将其视为主动画的子动画。 2. 创建影片剪辑元件 “创建新元件”对话框 3. 将动画转换为影片剪辑元件 1. 按钮元件的概念 按钮元件是Flash中一种特殊的元件,它不同于图形元件,因为按钮元件在影片播放过程中的默认状态是静止的,可以根据鼠标的移动或单击等操作激发相应的动作,每个帧都可以通过图形、元件和声音来定义。 2. 按钮元件的状态 按钮元件的4种状态 创建一个新文档,任意导入一张图片到“舞台”,将其转换为图形元件,作为变形元件的素材,如下图所示。 导入一张图片 “变形”下拉菜单 创建元件实例的具体操作步骤如下: (1)创建一个新文档,在“图层1”的某个帧处,按F6键插入一个关键帧。 (2)选择“窗口”|“库”命令,打开“库”面板。 (3)将“库”中原有的元件从“库”面板中拖动到“舞台”,从而创建了该元件的实例。 修改实例的属性的具体操作步骤如下: 从“库”面板中将一个元件拖动到“舞台”,“舞台”上的对象便被称作元件实例。选中“舞台”上的实例,此时“属性”面板即可转换为所选实例的“属性”面板。 创建和删除库元件 1.共享“库”元件 (1)选择“文件”|“导入”|“打开外部库”命令,弹出“作为库打开”对话框。 (2)选择要打开的动画,单击“打开”按钮,即可在当前动画下,打开其他动画的“库”面板。 (3)从打开的外部“库”中选取图片或元件,将其拖动到当前动画“舞台”中,即可使用。 2. 公用库 公用库 *

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