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const用法详解 面向对象是C++的重要特性.? 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const 1. 限定符声明变量只能被读 ? const int i=5; ? int j=0; ? ... ? i=j; //非法,导致编译错误 ? j=i; //合法 2. 必须初始化 ? const int i=5; //合法 ? const int j; //非法,导致编译错误 3. 在另一连接文件中引用const常量 ? extern const int i; //合法 ? extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4. 便于进行类型检查 ? 用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。 ? #define I=10 ? const long i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使 ? 得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入 ? 以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效 ? 果,特别地用i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所 ? 有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/ ? char h=I; //没有错 ? char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。 5. 可以避免不必要的内存分配 ? #define STRING abcdefghijklmn\n ? const char string[]=abcdefghijklm\n; ? ... ? printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存 ? printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配 ? ... ? printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存 ? printf(string); ? ...? ? 由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址, ? 而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在 ? 程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有 ? 若干个拷贝。 6. 可以通过函数对常量进行初始化 ? int value();? ? const int i=value(); ? dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写, ? 本语句将会无效,不过可以变通一下: ? const int i=value(); ? 只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其 ? 值有不会被修改。 7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢? ? 观??以下一段代码: ? const int i=0; ? int *p=(int*)i; ? p=100; ? 通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。 8. 请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味: ? int ii=0; ? const int i=0; //i是常量,i的值不会被修改 ? const int *p1i=i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化 ? int * const p2i=ii; //指针p2i是常量,所指内容可修改 ? const int * const p3i=i; //指针p3i是常量,所指内容也是常量 ? p1i=ii; //合法 ? *p2i=100; //合法? 关于C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使用详解一文,对其中进行了一些补充,写下了本文。 1. const常量,如const int max = 100; ? 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应) 2. const 修饰类的数据成员。如: class A { ? const int size; ? …? } const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。如 class A { const int size = 100; //错误 int array[size]; //错误,未知的size }

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