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Visual C#.NETOverview C# 语言功能概览 C# 语言是一种简单但功能强大的编程语言,用于编写企业应用程序。 C# 语言从 C 和 C++ 语言演化而来。它在语句、表达式和运算符方面使用了许多 C++ 功能。 C# 语言在类型安全性、版本转换、事件和垃圾回收等方面进行了相当大的改进和创新。 C# 语言提供对常用 API 样式(如 .NET Framework、COM、自动化和 C 样式 API 等)的访问。它还支持 unsafe 模式,在此模式下可以使用指针操作不受垃圾回收器控制的内存。 使用 C# 语言的原因 C# 是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言,它使企业程序员得以构建广泛的应用程序。 C# 还凭借以下功能,为您提供生成持久系统级组件的能力: 对集成现有代码提供完全 COM/平台支持。 通过提供垃圾回收和类型安全实现可靠性。 通过提供内部代码信任机制保证安全性。 完全支持可扩展元数据概念。 C# 还可以凭借以下功能,与其他语言交互操作、跨平台互用并与遗留的数据交互操作: 通过 COM+ 1.0 和 .NET Framework 服务提供具有紧密库访问的完全相互作用支持。 对基于 Web 的组件交互提供 XML 支持。 版本转换功能使管理和部署变得简易。 Hello World! 的 C# 版 以下控制台程序是传统“Hello World!”程序的 C# 版,该程序显示字符串 Hello World!。 // A Hello World! program in C# class Hello (public) class Hello { { static void Main() public static void main(String args[]) { { System.Console. System.out.println(“Hello World!”); WriteLine(Hello World!); } } } } C# 程序的常规结构 C# 程序可由一个或多个文件组成。每个文件可包含一个或多个命名空间。一个命名空间除了可包含其他命名空间外,还可包含类、结构、接口、枚举、委托等类型。以下是 C# 程序的主干,它包含所有这些元素。 // A skeleton of a C# program using System; namespace MyNamespace1 { class MyClass1 { } struct MyStruct { } interface IMyInterface { } delegate int MyDelegate(); enum MyEnum { } namespace MyNamespace2 { } class MyClass2 { public static void Main(string[] args) { } } } 通用类型系统 Everything is an object All types ultimately inherit from object Any piece of data can be stored, transported, and manipulated with no extra work 通用类型系统 Boxing Allocates box, copies value into it Unboxing Checks type of box, copies value out 通用类型系统 Benefits Eliminates “wrapper classes” Collection classes work with all types Replaces OLE Automations Variant Lots of examples in .NET Framework 类型 C# 类型体系包含下列几种类别: 值类型 引用类型 指针类型 值类型的变量存储数据,而引用类型的变量存储对实际数据的引用。引用类型也称为对象。指针类型仅可用于 unsafe
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