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vc6s-chap06-对话框与控件j
VC++项目开发与多媒体技术 6.1 对话框基本知识 6.1.2 对话框的类型 6.1.3 编写对话框程序的流程 6.2 消息对话框 例6-1:Ex06_1消息对话框,具体说明见下表 6.3 对话框资源编辑器 6.4 控件 6.5 对话框类与对话框调用 6.5.2 对话框的调用 6.5.2.2 对话框的非模式调用 例6-2:Ex06_2对话框模式与无模式调用 6.6 对话框数据交换与验证机制 6.6.2对话框数据验证 例6-3:Ex06_3四则运算的实现 (DDV,Dialog Data Validation) 大部分DDV函数的原型如下所示: DDV_MinMaxCustom(pDX,Data,MinData,MaxData); 其中,参数pDX是一个指向CDataExchange对象的指针,参数Data中存放着即将被验证的数据,后两个参数用于定制数据的范围。 表6-7 例6-3具体说明 程序包含的控件有: 3个编辑控件 6个下压按钮 3个静态文本控件 2个成组控件 ? (1)点击菜单:对话框-四则运算…,弹出四则运算对话框。 (2)在四则运算对话框的num1、num2编辑框中输入数据,然后点击+、-、*、/按钮即进行相应的计算,并将计算结果输出到result编辑框。 项目 图示和说明 程序界面 程序功能 (1) 新建一单文档应用程序Ex06_3 (2) 添加对话框资源 插入对话框,打开 “Dialog Properties”对话框,将General标签中的ID号设置为IDD_CALDLG。Caption设置为“四则运算” 。 (3) 添加控件 ①添加编辑控件 3个 ②添加下压按钮控件 4个 ③ 添加静态文本控件 3个 ④ 添加成组框控件 2个 (4) 创建对话框类 类名:CCalDlg (5) 添加成员变量 (6) 添加单击下压按钮的消息处理函数 表6-8 “四则运算对话框”消息函数 标题(Caption) ID号 消息 消息函数 + IDC_BUTTON_ADD BN_CLICKED OnButtonAdd - IDC_BUTTON_MINUS BN_CLICKED OnButtonMinus * IDC_BUTTON_MULTIPLY BN_CLICKED OnButtonMultiply / IDC_BUTTON_DIVIDE BN_CLICKED OnButtonDivide * 6.1 对话框基本知识 6.2 消息对话框 6.3 对话框资源编辑器 6.4 控件 6.5 对话框类与对话框的调用 6.6 对话框数据交换与验证机制 6.7 常用控件的应用 6.8 图像列表控件、列表控件与树形控件的应用 6.9 属性单、属性页和向导 6.10 通用对话框类 Ex06_1消息对话框 Ex06_2对话框调用 Ex06_3四则运算 Ex06_4常用控件的应用一 Ex06_5常用控件的应用二-进度条滑块条 Ex06_6常用控件的应用三-树型控件列表控件 Ex06_7属性页属性单向导 例题 (1)一个指定了对话框中各控件及其相对位置的对话框模板资源。 (2)一个对话框类,通常都是从 CDialog类派生。 6.1.1 对话框的组成 模式对话框:在未关闭该对话框前,不能选择应用程序的其它功能。 无模式对话框:在关闭该对话框前,用户可以选择应用程序的其它功能。 (1)按调用分类 (2)按制作分类 消息对话框:MessageBox(),AfxMessageBox() 通用对话框:字体、颜色、文件、查找等 一般对话框: 一般流程如下: (1) 创建对话框资源,并添加各种所需的控件 (2) 创建与对话框资源相关联的CDialog的派生类 (3) 创建与控件相关的数据成员变量 (4) 创建对话框中相关控件的消息处理函数 (5) 创建程序中的对话框类的对象 (6) 调用相关函数显示对话框 也可按(1)(2)(5)(6)(3)(4)的顺序 最简单的对话框是显示消息的消息框。只需用MFC类库中的函数MessageBox或AfxMessageBox来创建、显示和操作对话框。 AfxMessageBox的原型为: int AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText, UINT nType=MB_
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