网上江湖$ 码时代的武侠文化 数 西南师范大学.pdfVIP

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网上江湖$ 码时代的武侠文化 数 西南师范大学

第 卷 第 期 西南师范大学学报!人文社会科学版 年 月 ! # $$% ! ! # ’()*! +(*# ,(-./0)(12(-345673849/0+(.:0);/96.793 -:0/939670/?2(@90)2@96/@67A?939(/ 263* $$% ! = B 网上江湖$数码时代的武侠文化 马 睿 ! !四川大学 文学与新闻学院#四川 成都 %C$$%D 摘 要! 网游武侠是中国传统武侠文化在数码时代的新兴存在方式#作为科技%商业%文学%民间传统共 ! 同作用下的产物#它突出地体现了文化特征上的混杂性作为一种综合使用多种艺术表达形式#兼具娱乐%教 化与审美等多种功能的新兴文化形式#它的兼容性挑战了现代的艺术分类原则以及建立在狭义’文学(基础上 的现代文学观念) 关键词! 武侠文化网络游戏数码时代 中图分类号! 文献标识码! 文章编号! ! E$F*D GH I C$$$J%FF$$%$#J$$!HJ$D ! ! ! ! 武侠文化在中国传统中源远流长#历史传记%小 质载体#读者的阅读习惯%相对较低的技术依赖性和 ! ! 说话本%戏曲评书以至民间习俗中#随处可见武侠的 知识成本%成熟的出版销售体系#决定了传统的纸媒 身影#来源于武侠文化的某些价值观念#在世俗道德 书籍在相当长时期内仍然是普通大众选择的对象#不 中也有强大的影响力)中国小说自产生以来#武侠就 会退出文化市场#尤其是对于武侠文学这样一种以普 是一个重要的类型#随着现代出版业的繁荣#通俗小 通大众为主要读者群%重视商业因素的通俗文学#纸 说地位的提升#武侠文学在数量和质量上都有长足的 媒书籍具有自己特有的优势)当前以纸媒书籍为载 发展)当前#技术和经济的共谋催生了多种新兴文化 体的武侠文学主要以期刊和单行本两种形式存在#前 形式和文化产业#武侠文学作为一种为人们喜闻乐 者以*今古传奇 +武侠版,等为代表#后者则包括了多 见%具有良好商业前景的文学类型#也迅速地扩散到 家策划机构和出版社)这种方式的武侠文学#经由编 网络游戏等文化形式之中#呈现出多元化的存在方 辑的把关#具有传统书面文学的一般特征#重视语言 式%混杂性的文化品格%兼容性的文学观念#对我们既 的锤炼%结构的经营%人物的刻画%艺术风格的个性化 有的文学观念和研究模式构成挑战)无论是网游武 和创新等等#文学性较强#符合主流社会认同的道德 侠在社会文化中的影响力!尤其是对于青少年%它所 伦理观念) 体现的根深蒂固的民族文化心理#还是它作为一种典 中国影视艺术自产生以来#武侠就是其中的重要 型的数码传播时代的文化形式#都应该引起当前学术 组成部分#从*火烧红莲寺,到*卧虎藏龙,#以及一拍 研究的重视) 再拍的金庸作品#武侠影视创造了诸多轰动效应和商 业奇迹)近年来#原创影视武侠颇为引人注目#如*英 一、多元性:当前武侠文学的存在方式 !! 雄,%*十面埋伏,

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