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DOTA入门大全,不要错过30
1,简单而有用的代码命令【-ma (-matchup)】——查看对方玩家、玩家英雄、玩家等级、离开游戏时间【-ms (-movespeed)】——查看自己的移动速度,如果你选择的英雄是德鲁伊,还可以顺带告诉你熊宝宝的移动速度【-apm】——可以查到玩家每分钟的操作数(Action Per Minute),很多玩家选了地卜师、圣骑士、育母蜘蛛的话,apm会远远高于自己的实际水平,因为……选中几个单位一起动,apm就算几倍的值…【-unstuck】无论是视频中还是游戏里,都遇到过被各种bug卡住出不来的情况吧?输入-unstuck,你的英雄会在一分钟的时间里被冻结,然后传送回泉水,很好用的技巧但是很多人不知道。【-hhn】隐藏玩家后面跟着的英雄名字{比如我的名字选了屠夫以后本来是楼主(胖子)}你输入了这个代码,看到的id就是{楼主}【-afk】检测游戏玩家离开游戏的时间(比如讲当你长时间没有操作时,队友可以用-afk看你离开了多久,当你离开的时间超过5分钟时,你的队友可以输入-kickafk+玩家索引数字 把你踢出游戏)接下来两个命令是war3自带的 要注意命令开头不是“-”,而是“/”【/fps】这个代码很神奇, 输入以后可以在游戏屏蔽中间偏上的位置出现当前的Fps(帧数) 有用吗?没用吗?我也不知道【/ignore *****】超级神奇的指令啊,先输入-hhn 隐藏玩家英雄名字(必须)比方说你看一个id为zsmj的人很反感(- - 举个例子..) 那么你就先输入-hhn,再输入/ignore zsmj?效果是什么?效果就是?你看不出效果?反正他烦不了你了 他的聊天信息就这样被你华丽地屏蔽了……
船长、库克船长、昆卡、coco、kunkka、captain1、洪流【E】无论技能等级多少,只要E中目标就可以让他浮空1.53秒2、水刀【D】反补不会让水刀的效果消失,所以对线期可以好好利用高攻击进行反补..3、地图标记【X】3/1、对方使用tp逃生的时候可以对他使用标记,他会回来的3/2、使用标记之后你的标记技能变为另外一个技能,点击它,可以把你标记的目标瞬间拉回标记的位置,无视剩余的时间。3/3、当你看到你的队友被萨尔用恶念瞥视【D】了的时候…你可以马上标记他,等他从原来的位置消失了,你就再按一下你的召回【X】把他拉回来 无论他被拉到哪里了 反正既然拉回来了 那就安全一点了吧)3/4、绕树林逃跑时可以用的技巧,先标记自己,接着绕树林,如果别人没注意到你标记了自己的话,那太好了…跑吧——如果别人注意到你标记了自己的话,这个有点麻烦。不过一般来说敌人这时候肯定会在你标记的位置等着你,往哪个地方放个洪流吧 也许能把他顶起来呢..1.53秒喔..5、幽灵船 可以暂时减免50%伤害,所减免的伤害还是会在一段时间后对你产生的,不过这个后续的伤害不会致死,最多把HP降到一点神奇的是,如果你有兴趣出个刷新球的话 暂时减免伤害的百分比会变成100%?再简单点说,你们的队友会在几秒内打不动了,**!!无敌了!!
5楼
驯兽师,兽王,BM1、 野性之斧【W】可以大范围开树, 哎呦 别急啊 我当然知道你当然知道,我只是希望你下次看到对方大树在树边隐身的时候别愣着!2、野性之斧【W】是混合伤害,后期效果会很差,不过可以对魔免单位造成伤害并获取飞行路径的视野3、野性之斧【W】,对隐身单位有效4、野性呼唤【D】持续时间会随着等级的上升而提高5、大招原始咆哮【R】对可以魔免单位释放,有晕眩效果,但是没有伤害半人马酋长,人马,CW1、 双刃剑【D】有0.01秒的晕眩效果,可以打断持续性物品(包括回城卷轴)和持续性施法2、双刃剑【D】不能用于自杀3、反击【R】对所有攻击半人马酋长的单位都有效,包括建筑树精守卫,大树、老树、TP1、 开启大自然的掩护【T】之后,你仍可以使用各种各样的技能和物品,不会显形的2、 开启大自然的掩护【T】之后,你开启相位鞋会突然发现一个神奇的现象,那就是……在相位鞋的持续时间里,无论你离树有多远你都不会显形……好像是bug,但是基于魔兽引擎的限制,这个bug是永远都修复不了的
牛头人酋长,大牛,TC1、 玩这个英雄的时候最好和队友沟通一下,比如团战前把他们的辉耀关掉(单击辉耀可以切换辉耀状态)2、使用技能先祖之魂【C】之后再按一次这个技能可以让先祖之魂立刻冲回来与你合体3、召唤出的先祖之魂也拥有技能自然秩序,而这个技能实际上移除6/14/20/24%的魔抗,而不是技能上所介绍的那样4、大招裂地者【E】是个很搞笑的技能 说他搞笑是因为,实际上这个技能的伤害分为两部分,50%伤害是物理伤害,50%伤害是魔法伤害..发条地精,发条,CG1、出兵前用导弹【R】炸
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