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第三章 流程控制 第一节 选择语句 重、难点:选择语句的灵活应用 C#语言的常用语句 语句块:由{ }括起来的多条语句构成。语句块可以嵌套,即语句块中还可以包含语句块; 空语句:使用分号;表示,不执行任何操作; 表达式语句; 跳转语句:可以改变控制流程。跳转语句包括:break,continue,goto,return和throw等语句; 异常处理语句; checked,unchecked语句:checked语句会对它包括的计算过程进行溢出检查,而unchecked语句则不会; lock语句:用于锁定一个对象,在lock语句的执行期间,其他代码不能访问该对象,当lock语句执行完之后 ,就会释放对象的锁定; using语句:语句用于获取一个或多个资源,然后在该资源上执行一定的操作,最后释放该资源。 顺序结构的概念: 有些简单的程序是按程序语句的编写顺序依次执行的,这种结构称为顺序结构。 顺序结构的实例 例:编写程序计算圆的周长和面积。 using System; class Circle { static void Main() { const double PI=3.14159; double r,l,s; Console.WriteLine(请输入圆的半径值:); r = double.Parse(Console.ReadLine()); l = 2*PI*r; s = PI*r*r; Console.WriteLine(圆的周长为:{0},l); Console.WriteLine(圆的面积为:{0},s); } } if(天要下雨) { (带伞出门); } else { (不带伞出门); } 但是,有的时候要判断更为复杂的情况:例如判断一个同学的一门成绩的等级。 if(成绩在0~100之间) if (成绩==100) 显示满分; else if(成绩85) 显示优秀; else if (成绩60) 显示及格; else 显示不及格; 例:编一程序从键盘上输入两个操作数和一个运算符,由计算机输出运算结果。 using System; class Operator {static void Main() { Console.WriteLine(请输入操作数a:); double a = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(请输入操作数b:); double b = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(请输入运算符); char ch=(char)Console.Read(); switch(ch) { case +: Console.WriteLine(String.Format({0}+{1}={2},a,b,a+b)); break; case -: Console.WriteLine(String.Format({0}-{1}={2},a,b,a-b)); break; case *: Console.WriteLine(String.Format({0}*{1}={2},a,b,a*b)); break; case /: Console.WriteLine(String.Format({0}/{1}={2},a,b,a/b)); break; } } } 小结 本节课讲述了如下内容: 选择语句 if 、if else、if else if…、if嵌套 分支语句 switch 课外思考题 完成猜数字游戏程序,要求如下: 计算机会产生一个0到100之间的随机数字,并且要求用户来猜。如果用户猜的数字比这个随机数字大,计算机会提示“太大”;反之,则提示“太小”,当用户正好猜中,计算机会提示“恭喜你猜对了,这个数是。。。”。在用户每次猜测之后,程序会输出这是用户的第几次猜测,如果用户输入的根本不是一个数字,程序会告诉用户输入无效。课后自己查阅资料实现。 作业布置 书中P55--1 课后练习P55—2-5题 * * 选择结构程序实现 程序流程控制可分为三种 循环结构 顺序结构 选择结构 3.1
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