软件技术开发员最好和必备资源议程.pptVIP

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  • 2018-05-05 发布于福建
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软件技术开发员最好和必备资源议程

使用 UML 构造块(Building Blocks) 元素 一个模型中最基本的构造块 关系 事物之间的联系 图 一组元素的图形表示 使用 UML 类 每个类都必须有一个名字,以同其它类区分. 可能包含路径的名称,用以表示该类存在的地方 Business rules::Customer (“Customer” 类存在于 “Business rules” 包中.) 属性(Attributes) 描述一个类的实例可以拥有的一组值 操作是一个服务的实现,该服务可以由类的任何对象请求以影响其行为 Name Attributes Operations 使用 UML 依赖关系 依赖是一种使用关系,它说明一个事物规范的变化可能影响到使用它的另一个事务,但反之则不然 在本例中, “Window” 类依赖于 “Event”类. Window +Open() +Close() +Move() +Display() +handleEvent() Event 使用 UML 泛化(Generalization)/继承(Inheritance) 关系 泛化指把一般类连接到较为特殊的类,也称为超类/子类关系或父类/子类关系 使用 UML 关联(Association)关系 是一种结构关系,它指明一个事物的对象与另一个事务的对象间的联系 关联可以有 名称 角色 多重性 Person Compa

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