(Visual C++程序设计及实践)第7章MFC文档视图.ppt

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第 7 章 MFC文档视图 - 2 - 本章目标 熟悉文档、视图对象的创建过程 熟悉文档/视图结构的消息传递过程 熟悉程序框架中的主要类及相互关系 熟悉文档类、视图类核心函数及作用 熟悉新建、保存和打开的实现的原理 掌握文档/视图程序的界面设计方法, 包括,菜单栏、工具栏、状态栏 掌握文档/视图程序消息处理的方法 掌握文档/视图的文本编程方法,包括插入符创建、显示 掌握通过串行化的方法保存加载对象 文档/视图框架 文档/视图结构是MFC中结构最复杂、体系最庞大而又最富有特色的部分。 在文档/视图结构里,文档是一个应用程序基本数据元素的集合,它构成应用程序所使用的数据单元;视图是应用程序数据显示部分。 使用MFC的程序向导(AppWizard)可以方便的创建文档/视图框架程序。 - 3 - 文档/视图框架—文档视图框架概念 Document在MFC的CDocument中被实例化,用来承载(容纳)数据,并至少提供专门负责文件读写操作的Serialize函数 View负责描述或呈现Document中的数据 负责数据的显示 负责数据的编辑 Frame是将UI的管理机制隔离出来,专门用于管理UI - 4 - 文档/视图框架—文档/视图结构相互作用 文档和视图的关系 - 5 - 文档/视图框架—Document Template的作用 CwinApp负责完成选择DocTemplate的重任,DocTemplate负责把MVC合成一个有机的整体 ...... //注册应用程序的文档模板。 //文档模板将用作文档、框架窗口和视图之间的连接 CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CMytestDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口 RUNTIME_CLASS(CMytestView)); if (!pDocTemplate) return FALSE; AddDocTemplate(pDocTemplate); //分析标准外壳命令、DDE、打开文件操作的命令行 ...... //根据命令行中的信息启动程序 ...... //唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 ...... - 6 - 文档/视图框架—文档/视图结构概述 使用文档/视图结构的意义: 将数据操作、数据显示和用户界面分离开。这是一种“分而治之”的思想,这种思想使得模块划分更加合理、模块独立性更强。 MFC在文档/视图结构上提供了许多标准操作。如新建文件、打开文件、保存文件、打印等操作,它们被框架自动完成,减轻了程序员的工作量。 - 7 - 文档/视图框架—文档/视图结构概述 不宜采用文档/视图结构的情况: 不是面向数据的或数据量很少的应用程序。典型的是一些工具程序,例如磁盘扫描程序、时钟程序。 不使用标准的窗口用户界面的程序。比如游戏程序。 - 8 - 文档/视图框架—文档/视图结构概述 单文档与多文档: SDI程序中,用户在同一时刻只能操作一个文档 。 典型应用为Windows下的Notepad记事本程序。在这些应用中,打开新文档时需要关闭当前已打开的活动文档。 MDI程序中,允许用户同时操作多个文档 。 如VS2010就是多文档程序。在MDI程序中,用户可以通过切换活动窗口激活相应的文档进行操作。 - 9 - 文档/视图框架—单文档主要类 单文档应用程序框架中,主要包含5个类: SDICWinApp(应用程序类) CFrameWnd(框架窗口类) CView(视图类) CDocument(文档类) CDocTemplate(类文档模板) - 10 - 文档/视图框架—单文档主要类 单文档程序框架中的类对象之间的关系 : - 11 - 文档/视图框架—单文档主要类 SDI框架程序中各对象之间的访问: 成员函数 函数说明 文档对象 调用GetFirstViewPosition()函数和GetNextView()函数访问文档视图的列表 调用GetDocTemplate()函数获取文档模板指针,以访问文档模板 视图对象 调用GetDocument()函数获得同视图关联的文档指针,以访问文档 调用GetParentFrame()函数获取框架窗口指针,以访问框架窗口 框架窗口对象 调用GetActiveView()函数获取活动的视图指针,以访问视图 调用GetActiveDocument()函数获取同当前视图相关联的文档,以访问文档 应用程序对象 在程序的任何位置,调用全局函数AfxGetApp()可以获得CWinApp应用程序类指针,而通过A

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