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水墨画效果 * * 一、水墨画效果分析 水墨画的特点是材质的通透性和画笔的笔触效果,其最主要的表现 是笔和纸之间的触感。 二、制作步骤 1、打开原始文件,场景中已具有模型和摄像机,进入摄像机视图 2、打开Hypershade,创建一个Surface Shader材质指定给角色,渲染如图 3、创建ramp节点,连接给Surface Shader的Out Transparency选项 中健拖动 4、调节ramp节点颜色控制Surface Shader的透明度 5、再创建一个samplerInfo节点,将其facingRatio 连接给ramp的vCoord 6、边缘太硬,因为maya默认的是双面渲染,关闭双面渲染 on off 开始和关闭双面渲染的差异对比 7、在ramp的暗色上建立一个noise节点,修改其属性和坐标如图 *
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