第8讲绘制与编辑三维对象1.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第8讲 绘制与编辑三维对象(1) 本章章节内容安排如下: 8.1世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 8.2通过二维图形创建三维实体的方法 8.3掌握三维实体布尔运算的方法 世界坐标系(WCS) 在AutoCAD 的每个图形文件中,都包含一个惟一的、固定不变的、不可删除的基本三维坐标系,这个坐标系被称为世界坐标系(WCS,World Coordinate System)。WCS 为图形中所有的图形对象提供了一个统一的度量。 用户坐标系(UCS) 在三维坐标系中,三个坐标轴的正方向可以根据右手定则确定,具体方法是将右手背对着屏幕放置,然后伸出拇指、食指和中指。其中,拇指和食指的指向分别表示坐标系的X 轴和Y 轴的正方向,此时,中指所指向的方向表示该坐标系Z 轴的正方向,如图1-2(a)所示。 用户坐标系(UCS) 在三维坐标系中,三个坐标轴的旋转方向的正方向也可以根据右手定则确定,具体方法是用右手的拇指指向某一坐标轴的正方向,弯曲其他四个手指,手指的弯曲方向表示该坐标轴的正旋转方向,如图1-2(b)所示。 创建与修改用户坐标系 菜单项:“工具”——》“新建UCS” 工具栏:“UCS” 通过二维图形创建实体 在AutoCAD中,通过拉伸二维轮廓曲线或者将二维曲线绕指定轴旋转,可以创建出三维实体 。 本节主要内容如下: 二维图形拉伸成实体 将二维图形旋转成实体 二维图形拉伸成实体 在AutoCAD中,选择“绘图”|“实体”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可以将2D对象沿Z轴或某个方向拉伸成实体。拉伸对象被称为断面,可以是任何2D封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,且多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。 将二维图形旋转成实体 在AutoCAD中,可以使用“绘图”|“实体”|“旋转”命令,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。 将二维图形旋转成实体 三维实体的布尔运算 在AutoCAD中,用于实体的布尔运算有并集、差集、交集和干涉4种。 原实体 求并集 求差集 求交集 剖切实体 选择“绘图”|“实体”|“剖切”命令(SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面或3点定义的面 。 练习 1.根据下图中的要求绘制图形。 练习 2.根据下图中的要求绘制图形。 练习 3.根据下图中的要求绘制图形。 练习 4.根据“8-4.dwg”中的要求绘制图形。

文档评论(0)

wxc6688 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档