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实验1-创建三维造型
实验1 创建三维造型
一、实验学时:2
二、实验类型:设计性实验
三、实验要求和目的
认识3DSMAX三维造型常用命令;
掌握三维造型的基本绘制方法。
四、实验设备:Windows 98/2000/xp;3DS MAX
五、实验内容:
(一)实例教学:转角沙发
1、实例效果图
2、实例分析
从图中所示效果图可以看出,沙发靠背和沙发垫都可以由切角长方体演变而来,方法是先创建切角长方体,然后将其转换成可编辑网格物体,最后通过编辑网格物体上的顶点创建出相应的形状。
3、操作过程
(1)单击“创建()”命令面板下的按钮,再单击“标准基本体”下拉列表框,然后在弹出的下拉列表中选择“扩展基本体”选项。
(2)单击“切角长方体”按钮,然后在顶视图中创建一个长、宽、高、圆角分别为500mm、2000mm、80mm、10mm的切角长方体,并将其命名为“沙发底座01”。
(3)复制“沙发底座01”生成“沙发底座02”,再进入到“修改”命令面板并将“高度”数值框中数值更改为120mm。
(4)单击工具栏按钮,再在视图中单击“沙发底座01”,然后在打开的对话框中设置参数如下:对齐位置:Y方向;源物体:最小坐标;目标物体:最大坐标;其它不变。这样在前视图中就将“沙发底座02”在Y轴上的最小坐标与“沙发底座01”的最大坐标进行对齐。
(5)在顶视图中创建一个切角长方体,其长、宽、高、圆角分别为500mm、500mm、150mm、20mm,长度分段数、宽度分段数、高度分段数分别为5、5、1,并将其命名为“沙发垫01”。
(6)在左视图中将“沙发垫01”与“沙发底座02”在X轴上的中心进行对齐,再将“沙发垫01”在X轴上的最小坐标与“沙发底座02”的最大坐标进行对齐。
(7)在顶视图中将“沙发垫01”与“沙发底座02”在X轴上的最小坐标进行对齐。
(8)进入“修改”命令面板,单击“修改器列表”下拉列表框,在弹出的下拉列表中选择“编辑网格”命令,单击“选择集”卷展栏下的“顶点()”按钮,再选中“忽略背面”复选框。
(9)展开“软选择”卷展栏,选中“使用软选择”复选框,再在“衰减范围”数值框中输入100mm。
(10)在顶视图中选择“沙发垫01”表面适当顶点,然后在前视图中沿Y轴向上适当移动选择的顶点,使沙发垫上表面稍稍凸起。
(11)退出顶点编辑状态,激活顶视图,选择“工具”-“阵列”菜单命令,设置参数关联复制三个沙发垫。
(12)按照步骤(1)到(11)的操作方法,再创建出其它沙发底座和沙发垫,如下图所示。
(13)在左视图中创建一个切角长方体,其长、宽、高、圆角分别为600mm、1500mm、100mm、10mm,并将其命名为“沙发垫挡板01”,再将其调整到沙发垫的右侧。
(14)在左视图中创建一个切角长方体,其长、宽、高、圆角分别为600mm、2100mm、100mm、10mm,并将其命名为“沙发垫挡板02”。
(15)在左视图中将“沙发垫挡板02”与“沙发底座01”在Y轴上的最小坐标进行对齐,再将“沙发垫挡板02”在X轴上的最大坐标与“沙发底座01”的最小坐标进行对齐,然后在前视图中将它们在Y轴上的最小坐标进行对齐。
(16)在顶视图中创建一条长度为600mm的直线,再在前视图中创建一条截面为沙发扶手形状的封闭曲线,并将其命名为“放样截面01”。
(17)选中步骤(16)创建的直线,单击“创建()”命令面板下的按钮,再单击“标准基本体”下拉列表框,然后在弹出的下拉列表中选择“复合物体”选项。
(18)单击“放样”按钮,再单击“创建方法”卷展栏下的“获取截面”按钮,然后在前视图中单击步骤(16)创建的“放样截面01”进行放样。
(19)将放样后的对象命名为“沙发左侧扶手”,再复制一个沙发扶手,并将复制生成的对象更名为“沙发右侧扶手”,然后将其调整到沙发的右侧。
(20)在前视图中创建一个切角长方体,其长、宽、高、圆角分别为550mm、500mm、30mm、5mm,并将其命名为“沙发靠背01”。
(21)在左视图中将“沙发靠背01”沿Z轴旋转15度,放在沙发坐垫上。
(22)在前视图中创建一个切角长方体,其长、宽、高、圆角分别为240mm、480mm、90mm、15mm,长度分段数、宽度分段数、高度分段数分别为6、10、3,并将其命名为“沙发靠背02”。
(23)进入到“修改”命令面板,单击“修改器列表”下拉表框,在弹出的下拉列表中选择“编辑面片”命令,再单击“选择集”卷展栏下的“顶点()”按钮,然后按照步骤(8)到(10)的操作方法编辑当前对象。
(24)在左视图中将“沙发靠背02”沿Z轴旋转15度,然后将其放到“沙发靠背01”前面。
(25)复制“沙发靠背02”生成“沙发靠背03”,然后将“沙发靠背03”调整到“沙发靠背02”顶部。
(26)选中步
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