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广度优先搜索8数码问题

BFS-Breadth 广度优先搜索 【例题】八数码难题(Eight-puzzle) 在3X3的棋盘上,摆有8个棋子,在每个棋子上标有1~8中的某 一数字。棋盘中留有一个空格。空格周围的棋子可以移到空格中。 要求解的问题是,给出一种初始布局和目标布局,找到一种最少 步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。 初始状态和目标状态如下: 由于题目要找的解是达到目标的最少步骤,因此可以这样来设计解题的方法: 初始状态为搜索的出发点,以此为基准把移动一步后的布局全部找到,检查是否有达到目标的布局,如果没有,再从这些移动一步的每个布局出发,找出移动两步后的所有布局,再判断是否有达到目标的。依此类推,一直到某布局为目标状态为止,输出结果。由于是按移动步数从少到多产生新布局的,所以找到的第一个目标一定是移动步数最少的一个,也就是最优解。 在搜索过程中,我们把每个状态看作是结点,把状态之间的 联系看做是边,这样我们就可以得到一棵树,我们把这棵树 称为“搜索树”。 Transitional Your Main Topic Goes Here Your Main Topic Goes Here Your subtopic goes here Transitional Page Your Main Topic Goes Here Your subtopic goes here Transitional Page * * First Search 5 7 4 6 1 3 8 2 5 6 7 4 8 3 2 1 初始状态 目标状态 问题分析: 5 7 4 6 1 3 8 2 5 7 4 6 1 3 8 2 5 6 7 4 1 3 8 2 5 7 4 6 1 3 8 2 5 7 1 4 6 3 8 2 5 6 7 4 1 3 8 2 5 6 7 4 8 1 3 2 5 6 7 4 1 3 8 2 4 5 7 6 1 3 8 2 5 7 1 4 6 2 3 8 5 7 1 4 6 3 8 2 5 6 7 4 1 2 3 8 5 6 4 1 7 3 8 2 5 6 7 4 8 1 3 2 5 6 7 4 8 1 3 2 5 6 7 3 4 1 8 2 6 7 5 4 1 3 8 2 5 6 7 4 8 3 2 1 5 6 7 8 1 4 3 2 5 6 7 3 4 1 8 2 6 7 5 4 1 3 8 2 5 6 7 4 8 3 2 1 5 6 4 8 7 3 2 1 4 5 7 6 1 3 8 2 4 5 7 3 6 1 8 2 …………… ……….. ………………… ………………… BFS每次都先将搜索树某一层的所有节点全部访问完毕后再访问下一层,因此也被称作“按层搜索”。 BFS-Breadth First Search 1 2 4 8 3 5 9 6 7 10 11 12 13 14 队列: 队列是限定在一端进行插入另一端进行删除的特殊线性表。 删除的一端称为队首,插入的一端称为队尾。 例如:排队买票,后来的人排在队尾(插入), 队首的人离开(删除)。 通常我们需要两个指针来配合完成工作,即由两个变量来指挥进队和出队的操作。 队列的特点:1线性 2队头读队尾写 3先进先出 * * * * * * * * Head tail (1)数据结构: Type node=record map:array[1..3,1..3] of byte; x,y:byte; step:integer; end; Var data:array[1..30000] of node; head,tail:longint; * * * * * * * * 5 7 4 6 1 3 8 2 x=2 y=2 Step=2 tail head * * * * * Read head:* (2)扩展规则: 规则规定空格周围的棋子可以向空格移动。我们可看作空格向上、下、左、右4个位置移动,设空格位置[si,sj],则有4条规则: 我们用数组dx和dy来表示移动时行列的增量, dx:array[1..4] of integer=(-1,0,1,0); dy:array[1..4] of integer=(0,1,0,-1); map[ si+dx[1],sj+dy[1] ] map[si,sj] map[ si+dx[2],sj+dy[2] ] map[ si+dx[3]

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