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软件工程 (第二版)第12章统一建模语言UML.ppt

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第12章 统一建模语言UML 12.1 UML概述 12.1.1 UML的形成 1. 面向对象开发方法发展的需要 面向对象建模语言出现于20世纪70年代中期,从1989年到1994年,面向对象建模语言就从10余种增加到50余种,于是爆发了一场方法大战。在众多的建模语言中,它们各有自己的特点,相互之间既有共同之处,也有差异,用户没有能力区别不同语言之间的差别,很难找到适合于其应用的语言,极大地妨碍了用户之间的交流。因此,在客观上有必要建立统一建模语言。 2. UML的发展历程 1994年10月,Booch和Rumbargh开始着手建立统一建模语言的工作。他们首先将Booch 93和OMT 2统一起来,并于1995年10月发布了第一个公开版本,称为统一方法UM 0.8。 1995年秋,OOSE方法的创始人Jacobson加入了他们的工作,经过他们的共同努力,于1996年6月和10月分别发表了两个新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,并重新将UM命名为UML。它在美国得到工业界、科技界和应用界的广泛支持,有700多家公司采用了该语言。 1996年,一些机构将UML作为其商业策略已日趋明显,UML的开发者得到了来自公众的正面反应,并倡导成立了UML成员协会,以完善、加强和促进UML的定义工作。UML1.0版本于1997年1月公布。 1997年7月,在征求了合作伙伴的意见之后,公布了UML1.1版本。自此UML已基本上完成了标准化的工作。 1997年11月,OMG(对象管理组织)采纳UML1.1作为面向对象技术的标准建模语言,并视其为可视化建模语言事实上的工业标准,它己稳占面向对象技术市场的85%的份额。 3. UML的应用 UML的主要目标是,以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,最常用于建立软件系统的模型,也可描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构、业务过程、信息系统、实时的工业系统和工业过程等。 UML是一个通用的、标准的建模语言,对任何有静态结构、动态行为的系统都可用来建模。但是UML不是标准的开发过程,也不是标准的面向对象开发方法。这是因为软件开发过程在很大程度上依赖于问题域、实现技术和开发小组,不同的应用、不同的开发人员的开发过程有很大的差异,这使得开发方法的标准化工作很难进行。因此,把开发过程从开发方法中抽取出来,剩下的表示手段和代表语义完全可以实现标准化,表示手段和代表语义组合在一起,即为建模语言。 12.1.2 UML的主要内容 UML融合了Booch方法、OMT方法和OOSE方法中的基本概念。这些基本概念与其他面向对象方法的基本概念大多相同,所以UML不仅集众家之长,还扩展了若干概念,因而扩展了现有方法的应用范围。 UML的主要内容有UML的语义和UML的表示法两个方面。 1. UML的语义 UML语义通过元模型来严格定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致及通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除因人而异的表达方法。UML语义还支持对元模型的扩展定义。UML定义了各种元素、各种机制、各种类型的语义。 UML的元素是基本构造单位,其中模型元素用于构造系统,视图元素用于构成系统的表示部分。 UML定义的各种机制的语义,保持了UML的简单和概念上的一致。这些机制是依赖关系、约束、注释、标记值和定制等。 UML支持的各种类型的语义,如布尔、表达式、列表、阶、名字、坐标、字符串、时间等,还允许用户自定义类型。 2. UML表示法 UML表示法定义了UML的图形表示符号,为建模者和建模工具的开发者提供了标准的图形符号和正文语法。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。使用这些图形符号和正文语法为系统建模构造了标准的系统模型。UML表示法分为通用表示和图形表示两种。 1) 通用表示 通用表示如下所示: (1) 字符串:用于表示有关模型的信息。 (2) 名字:用于表示模型元素。 (3) 标号:用于表示图形符号的字符号。 (4) 标记值:用于表示模型元素的新特性。 (5) 类型表达式:用于声明属性变量和参数。 (6) 定制:是一种机制,用已有的模型元素来定义新的模型元素。 2) 图形表示 UML的模型可用图来表示,共有5类10种图如下所示: (1) 用例图:用于表示系统的功能,并指出各功能的操作者。 (2) 静态图:包括类图、对象图及包图,表示系统的静态结构。 (3) 行为图:包括状态图和活动图,用于描述系统的动态行为和对象之间的交互关系。 (4) 交互图:包括顺序图和协作图,用于

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