脉动学校PR执行的方案.ppt

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脉动学校PR执行的方案

主舞台区活动 每个参赛者都有一个ID号码贴在选手身上(瑞狮会提前给到各城市) 现场观众以短信形式发该队员ID号码到9160255,竞猜每队谁先回来,猜对一人积一分 积分可以换领现场礼品,也可以用积分拍卖现场礼品。 需要现场主持对观众说明 * 舞台区的定向游戏 舞台区游戏地图(游戏道具) 玩家一出发点 玩家二出发点 * 舞台区游戏形式 本游戏为两个参赛者的对战游戏 每次游戏开始时两位选手站在各自出发点 要赢对方的唯一方式就是走到对方的出发点,谁先达到谁为胜利者。 当然,达到对方地盘前会遇上路上的各种障碍。 如图所示,不同颜色的标有字母的点代表各种障碍,如绿色为挑战对方,就需要玩家出一条题目给对手,对手答不出,才可以通过该点,沿该点的路线到达下一个标有“X”的中转地点。 挑战观众就是要问观众一条题目,挑战自己就是要接受工作人员的提问。 玩家出的题目必须要是公众题目,不许出一些偏僻小道题目,如“我姓什么?”,由游戏裁判判断题目的有效性。 玩家一出发点 玩家二出发点 * 物 料 篇 * ) 硬商品买卖在阿里巴巴 软商品交易在阿里巧巧 硬商品买卖在阿里巴巴 软商品交易在阿里巧巧 第二届脉动校园挑战赛--定向寻宝 * 如何玩“定向寻宝”? * 活动介绍 校园定向寻宝活动是一项很新的、时尚的趣味性运动。它是在定向运动的基础上结合智力、寻宝游戏、团队协作等三方面的特色。 * 道 具 篇 * 游戏道具 首先参赛的每个人在比赛开始时,都会收到四件游戏道具: 一张地图(学校地图) 一件残缺宝物 一张指令纸 一张空白藏宝图 * 学校地图介绍 由于各学校地图都不同,需要当地绘制。 学校地图不需要准确的专业地图,可以使用学校门口竖立的指示地图。 在地图上选取12个明确并分散的地点,在每个点都标明地点名称,使学生看到地图都知道12个地点在哪里。(我们活动比的不是专业读图能力) 举例:广州烈士陵园地图 * 绘图规则 出发点 子 丑 寅 卯 丁 丙 乙 甲 戊 巳 庚 辛 学校地图绘制规则: 选点要比较容易找,一般学生都知道的地方,如XX图书馆正门。 选点以出发点为圆心,呈伞型分布,各点距离要求尽量平均 各选点之间距离以互相不能看到为标准。 特别是E、F、G、H四点一定不能互相看到 * 宝物 每人得到一份残缺宝物,由一张产品海报剪成八份,每份就是一件残缺宝物。 八份合并起来就是一个完整的“宝物”了。 例如:将这份海报随意分成8份 一份残缺宝物 * 指令纸 指令纸也就是任务单,每人一张,内容各不相同。上面写着每个选手需要完成的任务 只要选手按照指令纸上的提示,完成所有的步骤,就可以完成整个活动。 指令纸有八款,和一队八人配套,每队员一张,各不相同。 下页是其中一张指令纸的内容 * 指令纸内容 “指令纸” 1号同学,你好! 欢迎你参加脉动定向寻宝活动,希望你一路顺风! 脉动定向寻宝是个游戏,游戏都有规则,脉动定向寻宝也有规则,敬请遵守。 规则一:团队精神。活动时必须时刻牢记:你的行为要对你的队友负责。 规则二:责任心。活动的参加者可能要表现出比平时更强烈的责任心,因为任何一个环节中的不负责任都会使全组的活动过程中断。 规则三:本次活动比赛的团队完成任务的速度,必须尽快完成所有任务,尽快返回终点。50分钟不能完成任务,取消参赛资格。 规则四:切记,一定要按指令顺序一步一步完成任务,否则,很可能完成不了任务。 * 指令纸内容 “指令纸”续… 活动开始 ① 赶快去到你的第一个接头点: 子 (仔细看地图,不要搞错啊,除第一个接头点外,其他三个接头点从接头人那里拿到) 等待你的接头人出现,核实接头人的目的地是否和你一样,接头成功后,请到该点裁判处盖章,并和接头人交换第二个接头点。(你接头人的第二个接头点是:丁) ② 赶快去到你的第二个接头点: (从第一个接头人那里得到) 等待你的接头人出现,核实接头人的目的地是否和你一样,接头成功后,请到该点裁判处盖章,并和接头人交换第三个接头点。(你接头人的第三个接头点是:辛) 拿出你的宝物和藏宝图,完成藏宝和画藏宝图任务(请看藏宝图上的具体说明) * 指令纸内容 “指令纸”续… ③ 赶快去到你的第三个接头点: (从第二个接头人那里得到) 等待你的接头人出现,核实接头人的目的地是否和你一样,接头成功后,请到该点裁判处盖章,并和接头人交换第四个接头点及藏宝图(你接头人的第四个接头点是: 甲 ) ④ 赶快去到你的第四个接头点是: (从第三个接头人那里得到) 请到该点裁判处盖章,并和接头人合并手上的藏宝图,按图寻到“宝物” 恭喜,找到宝物后,赶快回到出发点。等齐你的队友和宝物,任务就完成啦! * 空白藏宝纸 空白藏宝纸是给选手在按指令纸要求藏好自己

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