“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析-360智库-44页.pdfVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析-360智库-44页.pdf

绝地求生类游戏研究报告 360 “吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析 360智库 加入微信群,每日免费获取金融报告 1.每日微信群内分享5+重磅金融研究报告; 2.金融,互联网,制造业,服务业,数据模型,研究方法…超过10 万份,每周分享 重点事件 ; 4.每月200+资料汇总,累计上万份金融报告,给专属用户; 研究报告-共享群 目录 市场趋势: 手游国民化,端游精品化,“吃鸡”游戏顺势而起 爆发缘由: “吃鸡”游戏好玩、好看,上线得恰逢其时 玩家画像:年轻、男性、下沉、资讯党、视频直播控 营销策略:基于画像精准锁定目标用户 市场趋势 手游国民化,端游精品化 “吃鸡”游戏顺势而起 游戏用户规模经过快速增长后,端游、手游规模增长速度先后趋于平缓 用户规模(百万) 2008-2017年中国游戏用户规模及增长率 增长率 500

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