《flashMx动画制作》教学大纲.docVIP

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《flashMx动画制作》教学大纲

《flash Mx动画制作》 教学大纲 泰山学院中文 田瑞云 第一章 flash Mx 入门 一、认识flash Mx 二、flash Mx的操作界面 第二章 绘图与编辑工具 一、基础绘图知识 二、使用工具栏 三、编辑丰富的线条 四、创建规则图形 五、感受画笔的魅力 六、编辑调整图形 七、滴管工具 八、橡皮擦工具 九、箭头工具 十、套索工具 十一、创建自由形态图形 第三章 文本、辅助工具和色彩 一、处理文本 二、辅助工具 三、辅助面板 四、色彩的选择与编辑 第四章 资源和资源管理 一、插图和视频 二、元件的类型与制作 第五章 基本动画制作 一、什么是动画 二、[时间轴]面板及其位置 三、帧的显示形式 四、静态动画制作 五、动作补间动画 六、形状补间动画 七、色彩变化动画 八、逐帧循环动画 第六章 图层动画制作 一、动画中的图层 二、设置图层和图层文件夹 三、多层叠加动画 四、运动引导层动画 五、遮罩层动画 六、场景的使用 第七章 动作脚本应用基础 一、动作脚本的基本术语 二、动作脚本基础 三、纷飞的蝴碟 四、滚动字幕 五、燃烧的腊烛 第八章 交互式动画 一、按钮事件及动态按钮 二、控制动画的播放 三、声音的控制 四、为动画添加使用口令 第九章 组件与行为 一、关于组件 二、行为 三、幻灯片演示文稿 四、使用模板 第十章 作品的导出与发布 一、作品的导出 二、作品的发布 第十一章典型实例分析 一、透镜聚焦演示 二、鼠标特效——爆烛声声辞旧岁 三、碰撞检测——射击游戏 1

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