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企业家精神与创业风险杜拉克经典整理
企業家精神與創業風險 講授內容: 創業精神:機會與風險 創業機會:點子來源 創業策略:由點子至成功的商品 創業資源:事業計畫 創業管理:政策與人才 創業控制:成長與危機 創業財務:創投、融資與董事會 是否有市場機會? 傳統的做法---行銷研究 願景規劃與目標 市場調研:書面研究、實地調查 問題:創新與改變的機會,能以傳統行銷分析、瞭解與掌握? 範例:電子錢Mondex 目標與願景 Mondex國際公司在國對國的基礎上,出售管理權及經營許可 Mondex可以經由金融機構獲得51%的營收利潤 提供銀行或金融機構下列利益 低交易成本、高度安全、潛在新收益來源、減少欺騙 銀行處理現金提款的成本1美元;處理信用卡交易的成本是0.27美元;支票是0.11美元;ATM是0.06美元;Mondex的網路交易只要0.01美元 範例:電子錢Mondex(續) 目標與願景(續) 商家減少現金交易上的困擾:如 更快更安全的交易,減少找零的錯誤,無須等待支票簽名或信用卡核准,立即收到款項 不需交易手續費用,增加2~5%的毛利 不用擔心支票跳票,可以索取交易手續費 消費者可以避免使用紙鈔 不用找錢、從口袋抽出紙鈔或裝滿零錢等麻煩 可以從家中或從ATM提錢,可避免偽鈔 可以更安全地從事不具名的商業交易 可微付款(micropayments),促成電子商務 範例:電子錢Mondex(續) 書面研究 目標市場:交易價格$20以下之消費 $10以下之交易,包括硬幣及紙鈔,總額大約有5兆之多 預計業務目標: 1%市佔率,即1兆的業務量 現金交易佔所有商業活動的20%(加拿大銀行,1995) 該年加拿大消費總支出約為500兆,其中約100兆是現金交易 潛在使用者:速食店1994年交易額為9兆;自動販賣機為4兆;便利商店為6兆。 範例:電子錢Mondex(續) 實地調查 在革爾夫的試驗:1997年2月13日開始 鼓勵零售商店在收銀機旁免費裝置Mondex終端系統,另外給予許多家庭免費Mondex儲值卡。 250台公共付費電話適用於Mondex卡,650台特製的家用電話可以下載補充卡。 試驗結果:第一年有560家零售商加入,12,000個卡片持有人,發行2百萬的電子錢,結果超乎預期的好,但是實際使用的金額卻不如預期。 另一試驗:1999年春天在魁北克省的希爾布魯克。 範例:電子錢Mondex(續) 遭遇問題:無前例可循,即使英國也只在試驗階段,因此有許多議題亟待解決 Richard Thomas (director of Marketing Communications) 市場如何區隔 推廣成本過高:全功能ATM 60,000~80,000 採用成本過高,消費者電子錢包10~15元,另需收取手續費 品牌定位:無法避免其他塑膠卡片之競爭 世代交替的困擾 如何發掘具有市場潛力的創業機會? 創業策略:由點子至商品 市場上的管理實務與政策 孤注一擲 打擊對手弱點 佔據生存利基 改變產品、市場或產業的經濟特性 可交互合用,同時同一實務可能具多種策略特質。但各策略分別有其先決條件、適合的創新事業及限制與風險。 孤注一擲 謹慎分析,設定目標,破釜沈舟,一擊中的,具高風險、高報酬特性之策略 目的:經由一開始就建立領導地位,達成逐步建立一個大事業的策略 非專家或局外人也可能有優異表現 成敗一線間:運氣加機會,才能成功 許多情境因素搭配不當,即可導致失敗 成功範例:維他命、文字處理機、蘋果PC,高雄大統百貨公司 成功的要件 一擊中的,因為沒有後悔、修正之機會 深思熟慮以找出重大創新機會:不一定要創造大事業,但能創造新市場或新產業 設定明確目標,全力投入 初步顯現成功時,需要更多的投入與動員,以維繫領導地位 比對手更早讓產品、技術過時,持續推出後續產品 逐步降低價格 打擊對手弱點 創意性模仿:以更能滿足顧客需求、執行顧客所需任務等創意,模仿對手的創新,建立產業標準,攫取對手市場 範例:IBM模仿ENIVAC;精工模仿石英手錶;日本模仿錄放影機、收音機、電視 目標、優點與風險 目標:建立市場或產業的領導與控制地位 市場比較成熟,不確定因素少,能精確分析與研究 最初的創新者非常成功,獲取先佔優勢 成功的要件:既成功卻又失敗的先驅者 創業家柔道 利用對手(壞)習慣,打蛇七吋,達成四兩撥千金,以小博大的效果 風險最小、卻最容易成功的策略 範例:花旗利用德國對手陷入在企業金融的優越感,搶佔一般消費金融(花旗在台灣,用相同策略,以極少的分行,佔據消費金融的大餅) 因習慣而失誤的企業很少承認有誤 成功的要件:反覆施行灘頭堡戰術 五種成功的惡習 Not Invented Here 專注於擷取市場菁華(吸脂策略),例如全錄 執著於自己賦予的品質,忽略顧客認知的品質,如真
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