VC60一个完整托盘程序的实现.docVIP

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VC60一个完整托盘程序的实现

VC60 一个完整托盘程序的实现.txt25爱是一盏灯,黑暗中照亮前行的远方;爱是一首诗,冰冷中温暖渴求的心房;爱是夏日的风,是冬日的阳,是春日的雨,是秋日的果。 一个完整托盘程序的实现 先让托盘托出来吧,关键在于一个NOTIFYICONDATA结构体,我的做法是建立一个SDI或Dialog程序,以SDI为例: A,在frame.h中声明一个全局的NOTIFYICONDATA ntf; B,在OnCreate中,实例化ntf的各个数据成员: -------------------------------------------唉,CSDN这个编辑器没做好:)ntf.cbSize=sizeof NOTIFYICONDATA; ntf.hWnd=this-m_hWnd; ntf.uID=IDR_MAINFRAME; ntf.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(ntf.szTip,femalelover is a good man); ntf.uCallbackMessage=WM_MESSAGE; ntf.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP; OK,下面就是托盘产生了. Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,ntf); C,在托盘程序中,人们一般喜欢去PreCreateWindow中给窗口加上WS_EX_TOOLWINDOW属性来使窗口在任务栏不可见. 我发现,这大可不必,因为这样一来会改变窗口的样子,变得很难看. 这就是困扰我的一个地方.我的解决办法是不管它 ^_^. 因为人性化的操作应该是程序运行时,窗口显示在桌面上, 这时,任务栏上会有程序图标,(如果要使窗口显示在桌面上而任务栏中没有图标,则好像只能使用WS_EX_TOOLWINDOW属性). 当最小化时,则显示托盘. 达到目的的做法相当简单:在OnSize中用这一句: if (SIZE_MINIMIZED==nType) ShowWindow(SW_HIDE); 就OK了. D,上面,托盘的样子是出来了. 接下来就是给托盘添加左右键处理, 在B步就,ntf.uCallbackMessage=WM_MESSAGE; 这里的WM_MESSAGE是一个自定义消息,当鼠标移动到托盘上时,系统会自动发送这个消息,俺要做的就是在自定义处理函数时判断是左键还是右键按下了,以及鼠标事件发生时干点什么. 唉,有的菜鸟朋友可能不知道怎么定义消息,这里也说一下(我自己也是菜鸟嘛,呵):-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 先定义: #define WM_MESSAGE (WM_USER+101) ----- 然后去.H中添加为成员函数: afx_msg LRESULT OnMsage(WPARAM wparam,LPARAM lparam); --------再到.CPP中添加消息映射: ON_MESSAGE(WM_MESSAGE,OnMsage) 花架子就是这样,接下来真正定义啦,说起来麻烦,直接贴一段自产的代码算了: LRESULT CMainFrame::OnMsage(WPARAM wparam,LPARAM lparam) { switch(lparam) { case WM_LBUTTONDOWN: { if(wparam==IDR_MAINFRAME) { POINT pt; GetCursorPos(pt); AfxGetApp()-m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); SetForegroundWindow(); break; } } case WM_RBUTTONUP: { POINT point; HMENU hMenu, hSu

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