《双人赛制胜策略》总结.docxVIP

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 PAGE \* MERGEFORMAT 26 新到的《双人赛制胜策略》的总结  HYPERLINK /home.php?mod=spaceuid=2135 caikq898 双人赛制胜策略 第一部分 叫牌策略 第一章? 争叫 ??? 这一章我们要仔细地研究一下争叫。在IMP制比赛里,你必须要考虑如果你的争叫被加倍时可能造成的巨大罚分损失。如果你用很破的套做争叫,而坐在你下家的对手刚好拿着很强的将牌时,你就可能输掉500分甚至更多,然后发现其实对手什么定约都没有。(下家的加倍通常都是技术性的,你方吃到罚分往往都是因为下家放过了开叫人做出的平衡性加倍。) ??? 而在MP制比赛里,情况就完全不同了。如果你们运气不佳,偶尔吃到一个大的罚分,那也仅仅是打坏了一副牌而已,并且损失的程度与输分的多少无关。因此,只要你认为自己的争叫从长远来看是有利于多得比赛分的,那就必须勇往直前并承担相应的风险。 ??? 争叫有什么作用呢? ?? 争叫的主要作用是什么呢?请自己先想一想,然后再来看答案: --指示同伴做出一个好首攻; --与对手争夺部分定约; --剥夺对手的叫牌空间; --准备叫到好的成局定约或者准备牺牲叫。 ??? 一般来说,在一阶水平上争叫至少要有五张,而在二阶水平上争叫最好是有6张。当然,这只是教科书上的说法而已。必须承认的是,如果你在网上观看那些顶级牌手打牌,就会发现他们经常拿着好的5张套在二阶水平上争叫,这是因为他们不想让对手在没有干扰的情况下找到最佳定约。??????? ??? 争叫需要有多少大牌点呢?在一阶争叫所要求的牌力可以比开叫低很多。 总结 1、争叫有多种作用。它可以让你方争夺定约、叫到好的成局定约,或是准备做出牺牲,也可以指示一个好的首攻或者剥夺对手的叫牌空间。 2、一阶争叫(如对手开叫1D之后争叫1S)的点力范围很宽(大约8~17点)。二阶争叫(如用2D盖叫1S)通常要求有开叫牌力。 3、绝大多数牌手都使用弱跳争叫(如对手开叫1C之后争叫2H),这属于阻击叫。跳争叫2H或2S表示一手类似于弱二开叫的牌。 4、如果你有一个好套,并且乐意以此为将牌,那就争叫。如果你对所有未叫花色都有一定的支持,并且希望在将牌的选择上听取同伴的意见时,那就加倍。 5、在双人赛里,超墩是至关重要的,争叫的示攻作用也就比在IMP制比赛里更为重要。如果你的牌力介于叫与不叫之间,那就让花色套的质量来帮助你做出决定吧。 6、对争叫的直接加叫通常都是阻击性的,好的加叫则从扣叫对手的花色起步。 ? 进局策略 总结 1、在IMP制比赛里,己方有局时只需要40%的成功率就应该叫局,已方无局时,只有在你能判定成功率在50%以上时才能叫局。 2、在双人赛里,局况与进局与否无关。唯一有关的因素就是成局定约的成功率,成局希望在50%以上时都应该进局。 3、当叫牌进程以1S-2S(或1H-2H)开始时,即使你认为叫到局从长远来看是正确的,也不要直接跳叫进局,而是应该先做进局试探。当同伴拿着低限牌(或配合不好)时,你们可以停在三阶水平上。这样处理牌对提升你们的双人赛成绩是很有好处的。 第三章? 选择正确的部分定约 总结 1、在同伴开叫1NT之后,你拿着一手弱牌并且有一个五张高花套时,那么应该转移到这个高花上,而不是放打1NT。这个原则在MP制和IMP制比赛时都适用。 2、双人赛时高花的部分定约要比低花的部分定约得分高,但前提是你要能打成定约。如果同伴开叫1H或1S,你应叫1NT同伴再叫2C/2D,而你在开叫人的高花中是双张,而低花上有四张配合时,那你应该选择打低花(除非你的牌力强大到可以加叫低花到三阶)。 3、在双人赛里,1NT是一个极好的定约(尤其是你们是无局方时)。当牌力充足时,即使在同伴的套上是单张你也应该愿意再叫1NT。 4、当你是5-4-2-2牌型,五张套是低花,四张套是红心时,如果牌力不够逆叫,那就不如开叫1NT。在双人赛里,只要五张套是低花,5-4-2-2牌型开叫1NT可能会有很好的效果。 5、与上一条类似,如果你一阶开叫后再叫1NT的点力范围是12-14点,你也可以在拿着某些5-4-2-2的牌时做变通的1NT再叫。 6、在1D-1S-1NT这样的叫牌进程之后,如果你有五张黑桃,不要叫2S,而是让同伴打1NT。 第四章? 阻击开叫 总结 1、阻击叫很有用!不要像有些牌手那样总是找理由不做阻击叫。给对手制造些困难吧。 2、第一家和第二家的阻击叫应该合格。你的同伴还没有表态过,如果他拿着强牌的话,你并不想占用他很多的叫牌空间。 3、第三家做阻击叫的牌主要有三种类型:正常阻击、非常弱的阻击,或者强牌阻击。让对手去猜你是其中的哪一种吧。阻击叫最重要的作用就是剥夺对手的叫牌空间,迫使他们去做猜断。 ? 争夺部分定约 总结 1、当双方牌力相当

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