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手机游戏策划书(多篇)
手机游戏策划书(精选多篇)
第一篇:手机游戏项目策划书
spaceshooter游戏策划案
spaceshooter游戏是使用j2me开发的一款彩屏手机游戏,这是一个射击单机版游戏,操作简洁、吸引力强、供广大青少年业余时间娱乐。每次游戏玩家人数为一名,游戏中一共分三关,每关难度递增,关卡可自由选择。
(一)概要说明
(1)游戏名称:spaceshooter。
(2)游戏类型:单机模式。
(3)游戏人数:1人。
(4)游戏内容:本游戏为操作简易而经典的手机桌面射击类游戏,该游戏有完美的桌面背景享受,给喜欢玩射击类游戏的玩家们展现了一个全新的射击游戏世界。进入游戏后,玩家可以自行选择等级难度,潜艇是玩家的主角操作,军舰上方的敌机会不停地往下抛炸弹,两家飞机只能同时扔下一个炸弹。军舰的生命值为3,即被敌机炸弹击中三次,游戏就结束,重新开始。军舰击中敌机一次,敌机就自动灰飞烟灭,达到一定上限分数,游戏就自动进入下一关。
(二)游戏流程
游戏帮助游戏中返回界面
↑↑↑↑
欢迎动画 主菜单→开始游戏(选关)→第一关→第二关→第三关
↓ ↑↓↓↓
↓← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ←
结束游戏
(三)游戏逻辑
(1)进入游戏后,是spaceshooter欢迎动画,欢迎进入之后,是菜单主页面,分为开始游戏,游戏帮助,结束游戏。
(2)按确定键(指向开始游戏)就跳转到关卡选择,分为第一关、第二关、第三关,按上下键选择关卡,按确定(进入游戏),返回键即返回游戏;进入游戏之后,按返回键即弹出帮助界面,有继续游戏、游戏帮助、结束游戏三个菜单项。
注意:军舰只有三个生命值,被击中三次,游戏就会进入到失败页面菜单,但可以继续选择。
(3)击中敌机得到相应的分数。
注意:子弹可以连续双发,但要当一颗子弹到达一定高度后才可以发第二颗子弹。
(4)游戏分为三关,第一关简易,敌机的速度较为缓慢,敌机抛射炸弹的速度缓慢,军舰的速度缓慢,此关上限分数为40分,每击中一架敌机得到10分,达到40分直接进入到第二关。三关可在主菜单页面中自由选择。
●返回游戏。
●退出游戏。
按退出游戏键,整个游戏自行结束。
(5)游戏的按键说明:左右键用于移动军舰,确定键用于发射炮弹。
(四)游戏界面设计
(1)游戏主菜单界面如图1-1所示。
图1-1,spaceshooter主菜单界面 操作:用上下键浏览,玩家可选择开始、帮助或者结束。 (2)开始游戏界面如图1-2所示。
图1-2,游戏开始界面
操作:用上下键控制,按键选择进入游戏和返回主菜单。(3)游戏帮助界面如图1-3所示。
图1-3,游戏帮助界面操作:用上下键浏览,按键返回主菜单。(4)在游戏中的返回操作页面如图1-4所示。
图1-4,游戏中返回页面操作:用上下键选择,按键确定或返回主菜单键。 (五)游戏操作设计 游戏操作设计如表2-1所示。
游戏情景设计如表2-2所示。
表2-2 情景设计表
第二篇:手机游戏大赛策划书
手机游戏大赛 主办单位:景德镇陶瓷学院新厂校区宿教科策划书景德镇陶瓷学院新厂校区电信公司
随着科技的发展社会的进步,作为大学生的我们也在不断追求个性释放,希望自己成为有独特风格的人,也喜欢有独特风格的产品与品牌,这种品牌提供能让我们追上时代的步伐,与新时代群体保持一致,这个品牌最终由电信公司提供。游戏的意义在于活动人的思维,使人精神放松,那么玩游戏就是超越游戏本身的艺术。作为一门艺术,深奥和具有欣赏性是最重要的要素,而能够达到这个高度重要的是我们如何来玩才能把它玩好。简单游戏只能玩过之后毫无收获,只是一种放松的工具,而我们的这个游戏能够让玩家在玩过之后获得更多的东西,通过此次方案的实施,我们将把电信的形象焕然一新,从而为长时间维持品牌认知度打下坚实的基础。通过与大学生互动,我们也会渐渐了解新一代消费者的消费特征及需求。
二 、活动目的
开发智力,活跃思维
三、活动时间
4月27日4:30至6:30
4月28日4:30至6:30
四、活动地点
逸夫楼110
五、报名方法
由宿教科工作人员下寝,收集报名单
1 活动游戏:抓金块游戏(游戏由电信公司提供)2 活动规则:等级玩的最高者获胜
3 会场布置:由宿教科负责
4 奖励办法:获奖者将获得由电信公司提供的礼品一份
七 、经费预算
饮用水100元
笔纸10元
宣传海报200元
宣传单300元
报名表10元
比赛场地布置50元
八、主办单位
景德镇陶瓷学院新厂校区宿教科
景德镇电信公司
2014年4月23日
第三篇:游戏手机产生
手机功能细分的因素分析
随着互联网技术的发展和生活压力的增大,越来越多的年轻人愿意呆在家里,沉迷于自己的兴趣爱好中。你可能是一个diy爱好者,你也可能是一个文字爱好者,你或许还是一个音乐影视爱好者,甚至你可能更加偏爱游戏。
移动手
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