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图像灰度变换程序设计

目录 灰度变换的基本方法 灰度变换的设计与实现步骤 图像灰度变换程序代码 3.1 算法代码 3.2 显示代码 程序运行结果及分析 4.1 显示原图像 4.2 图像灰度变换 心得体会 参考文献 第1章 灰度变换的基本方法 度变换(Gray-Scale Transformation,GST) 处理是图像增强处理技术中一种非常基础、直接的空间域图像处理方法,也是图像数字化软件和图像显示软件的一个重要组成部分。灰度变换是指根据某种目标条件按一定变换关系逐点改变原图像中每一个像素灰度值的方法。目的是为了改善画质,使图像的显示效果更加清晰。灰度变换有时又被称为图像的对比度增强或对比度拉伸。例如为了显示出图像的细节部分或提高图像的清晰度,需要将图像整个范围的灰度级或其中某一段(a,b)灰度级扩展或压缩到(a′,b′),这些都要求采用灰度变换方法。 入装置???到的图像数据,以浓淡表示,各个像素与某一灰度值相对应。设原图像像素的灰度值D=f(x,y),处理后图像像素的灰度值D′=g(x,y),则灰度增强可表示为: 或 要求D和D′都在图像的灰度范围之内。函数称为灰度变换函数,它描述了输入灰度值和输出灰度值之间的转换关系。 根据 ,可以将灰度变换分为线性变换和非线性变换。 非0元素取1法、固定阀值法、双固定阀值法都属于非线性灰度变换。 第2章 灰度变换的设计与实现步骤 2.1 灰度的线性变换 1理论基础 灰度的线性变换就是图像中所有的点的灰度按照线性灰度变换函数进行变换。 在曝光不足或过度的情况下,图像灰度可能会局限在一个很小的范围内。这时在显示器上看到的将是一个模糊不清、似乎没有灰度的图像。用一个线性单值函数,对图像内的每一个像素做线性扩展,将有效的改善图像视觉效果。 图2-1 灰度的线性变换 令原图像f(x,y)的灰度范围为[z1,z2],线性变换后图像g(x,y)的范围为[z’1,z’2](图1)。g(x,y)与f(x,y)之间存在以下关系: 由于|z’2-z’1|总是大于|z2-z1|,所以对离散图像来说,尽管变换前后像素个数相同,但不同像素之间的灰度差变大,对比度变大,像素观看质量必然优于变换前。对于连续图像,如果背景与目标物的灰度之差很小,在[a,b]区间内量化可能进入同一灰度级内而不能分辨。 由此可见,对输入图像做线性扩长或压缩,映射函数为一个直线方程,该线性灰度变换是一个一维线性函数。灰度变换方程为: g(x,y) = T[f(x,y)] = af(x,y) + b 式中参数a为线性函数的斜率,b为线性函数在Y轴的截距,f(x,y)表示输入图像的灰度,g(x,y)表示输出图像的灰度。 当a1时,输出图像的对比度将增大; 当a1时,输出图像的对比度将减小; 当a=1且b不等于0时,是所有图像的灰度值上移或下移,其效果是使整个图像更暗或更亮; 当a=1且b=0时,输出图像和输入图像相同; 当a= -1,b=255时,输出图像的灰度正好反转; 当a0且b0时,暗区域将变亮,亮区域将变暗,点运算完成了图像求补运算。 2.2窗口变换 1理论基础 当图像中大部分像素的灰度级在[L,U]范围内,少部分像素在小于L和大于U的区域内时,如图2-2,可用两端“截取式”的变换使小于灰度级L和大于等于灰度级U的像素强 图2-2 窗口灰度变换函数 行压缩为0和255。尽管将会造成一部分信息丢失,不过有时为了某种应用,做这种“牺牲”是值得的。这种变换叫灰度的窗口变换。灰度的窗口变换也是一种常见的点运算。它的操作和阈值变换类似。从实现方法上可以看作是灰度折线变换的特列。它限定一个窗口范围,该窗口中的灰度值保持不变;小于该窗口下限的灰度值直接设置为0;大于该窗口上限的灰度值直接设置为255。窗口灰度变换处理结合了双固定阈值法,与其不同之处在于窗口内的灰度值保持不变。 灰度窗口变换的变换函数表达式如下: 式中L表示窗口的下限,U表示窗口的上限。 2.3分段线性变换 1理论基础 分段线性变换和灰度的线性变换有点类似,都用到了灰度的线性变换。但不同之处在于分段线性变换不是完全的线性变换,而是分段进行线性变换。将图像灰度区间分成两段乃至多段,分别作线性变换称之为分段线性变换,如图2-3。分段线性变换的优点是可以根据用户的需要,拉伸特征物体的灰度细节,相对抑制不感兴趣的灰度级。图中的(0,x1),(x1,x2),(x2,255)等变换区间边界能通过键盘随时做交换式输入,因此,分段线性变换是非常灵活的。它的灰度变换函数如图所示,函数表达式如下: 图2-3

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