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《OOAD:面向对象的分析与设计》 面向对象:是一种系统建模技术是问题空间与解空间的统一。 二、面相对象编程:按照OO的方法学来开发程序的过程。 过程:通过分析系统内对象的交互来描述或建模一个系统。 交互的对象最终以类的形式组织。 OO的方法有三部分组成: (1)、过程:是一种控制的体现 (2)、标识:UML符号体系 (3)、规则:经验 三、对象 对象是一个客观存在的、唯一的实体。 对象是面向对象编程过程中分析与解决问题的出发点与基础。 对象都拥有自己的标识、数据与行为 对象可简单或复杂,可抽象(如事件对象)或具体。 在OOP中对象是一个类的实例。 OOP:面向对象的程序设计 四、类 类是对象

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