局域网即时通讯软件毕业论文.docVIP

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局域网即时通讯软件毕业论文

1绪论 1.1国内外聊天系统的研究现状 目前国内外做聊天系统的公司很多,产品也琳琅满目,国内有诸如腾讯QQ、新浪UC、网易泡泡等,国外有著名的MSN以及跨平台Gaim等。本人取最具代表性的QQ和MSN进行了一些研究,作为我开发聊天系统的准备。 腾讯无疑是国内即时通讯市场的霸主,自从99年进入即时通讯领域并迅速占市场之后,其在国内用户数量始终高居榜首,即使近几年面对微软MSN的强大攻势,腾讯QQ的时常占有率依然稳步增长。腾讯的成功与其对QQ的不断创新和完善是分不开的。 参考了许多网络上的资料,以及自己通过观察腾讯QQ运行时的各种细节。可以确定腾讯QQ是以多服务器提供服务、服务器总控客户端、客户端之间UDP直连通信的。并且在两个客户端之间不能建立直连的情况下,才由服务器进行中转通信。其模型如图1-1所示。 图1-1 腾讯QQ服务器-客户端模型1 与腾讯QQ不同,微软的MSN Messenger只使用了TCP作为传输层通信协议,所有客户端与服务器进行连接,然后通过与服务器的TCP连接进行中转通信。 其模型如图1-2所示: 图1-2 MSN服务器-客户端模型2 腾讯使用的模型中,服务器主要处理客户端各种状态的控制,可以极大减轻服务器的处理压力,但其内部协议和实现复杂度都较高。而MSN Messenger所有数据都要经过服务器,服务器压力可想而知。 综合腾讯QQ和微软MSN Messenger的特点,本人决定在本系统中建立其类似腾讯QQ的局域网聊天软件,以单服务器提供服务。 1.2 Java与Internet TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是nternet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层)。 ?? IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址。在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InAddress。Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket,Datagram。 URL是三大功能中最高级的一种,URL Java程序可以直接送出或读入网络上的数据。 Socket是传统网络程序最常用的方式,。 图1-3 服务器和客户机的连接 (3)Datagram是更低级的网络传输方式,,1.3本文 第一部分为聊天系统的需求分析,主要介绍系统的可行性研究,需求分析流程图等。 第二部分为概要设计,分模块介绍系统的具体实现过程。 第三部分为详细设计,介绍了系统的整体流程和公共类设计。 第四部分为功能模块设计,主要介绍了每个功能模块的具体代码实现。 第五部分为系统运行测试部分,演示了本系统运行使用及特点。 2聊天系统的需求分析 本章主要介绍的是是可行性分析,系统的功能分析,系统的性能分析和运行环境要求。 2.1可行性分析 经济可行性:由于本的主要背景是毕业课程设计,不注重直接的经济效益和其后的发展方向,只在注重自身水平和能力的提高,对自身的经济要求也不高,只要有一台能运行Java软件的电脑便可,所以不用考虑到经济问题。 技术可行性:/客户端的结构提供了硬件的支持。使用Java作为系统开发的开发环境,它提供完善的指令控制语句、类与对象的支持及丰富的数据类型,给开发高性能系统提供的保障为开发满足客户要求的系统,保证了代码的模块化要求,而代码模块化的提高,非常有利于以后对新系统的扩展与修改。 运行可行性:.2系统功能需求 本系统主要通过客户端,服务器端来体现聊天系统的基本功能。 (1)服务器端 ①处理用户注册 ②处理用户登录 ③处理用户发送信息,服务器负责转发聊天内容 ④处理用户得到信息 ⑤处理用户退出 (2)客户端 ①用户注册界面及结果 ②用户登录界面及结果 ③用户修改个人信息界面及结果 ④用户发送/得到信息界面及结果 ⑤用户退出界面及结果 2.3系统性能需求 实用性:为局域网聊天提供方便,有效进行作业管理。 操作简单:本系统应该适用于不同水平的使用者,包括事业单位和企业单位,同时系统不应太复杂和烦琐,因此要求系统的操作尽可能简单易行。 技术先进:产品的系统设计和开发应紧跟着整个计算机发展潮流,采用当时最先进的设计思想,利用最新的开发技术和开发工具。使系统能够无论在功能设计上,还是在技术实现上,都处于同行业的领先地位。 安装使用简便:只要具备了Jdk1.6运行环境,服务器端和客户机只需添加几个jar扩展包就可以直接注册登陆聊天。 适应性:应该能广泛应用于不同类型的企事业单位。系统采用模块化设计,用户可以根据自己的实际情况自行组合,使系统在不同的硬件环境下都能得以应用。 代码可读性好:文中的代码将尽可能简洁,易懂。 2.4系统运行需求 运行环境:Windows 9x以上,Linux 必要环境:JDK 1.6及以上 硬件环境:CPU

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