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virtools教程第十章
第六章 粒子发射器 * * Virtools课程 §2 3D按钮效果对应制作 §1 2D按钮效果的对应制作 §3 网页超级链接对应 §1 .1 制作镂空透明贴图的按钮图片 §1 .2 制作2D平面的按钮效果 §1 .3 设置2D平面按钮的对应状态 §1 2D按钮效果的对应制作 首先在Photoshop里设计好安久图片,并保存好去除的透明层背景。 选择“帮助”菜单命令下的“输出透明图像…” §1 .1 制作镂空透明贴图的按钮图片 接下来在“输出透明图向导”对话框中选择“我的图像处在透明背景上”,点击下一步。 接下来选择对应的“上网”使用。 将存储格式选定为“PNG”图像格式。(Virtools里面没有对应的GIF格式,注意) 输入存储文件名。(由于Virtools所制作的网页是一次显现 出来,所以使用交错选项没有任何效果。) 将制作好的PNG格式的按钮图片放置到Virtools的Resources库里。 实例 首先创建二维帧,设置其位置、Z Order、大小。 拖放Resources库中的10_licon01a按钮图片到新建二维帧,由于没有材质,所以不会显现出来。 创建材质,进行设置其Texture为刚才的纹理图片。 对二维帧进行相应的设置。 §1 .2 制作2D平面的按钮效果 本章节使用的命令对照如下: Push Button(按钮按下对应的状态) 首先按照上节的步骤设置另外两个状态的材质。 在BB/Interface/Control/Push Button按钮直接拖放到二维帧上,此时会跳出Push Button编辑窗口。 对Push Button进行如下设置。 §1 .3 设置2D平面按钮的对应状态 设置好按钮的对应状况,把二维帧里的Material选项选择None,否则二维帧会一直显示该选择的材质,而按钮对应的选项就会失效。 返回 §2 .1 制作按钮功能的3D对象 §2 .2 制作还原按钮的对象程序 §2 3D按钮效果对应制作 实例 §2 .1 制作按钮功能的3D对象 §2 .2 制作还原按钮的对象程序 返回 实例 §3 网页超级链接对应 返回 详细. §1 详细. §1
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