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《游戏编程技术》课程设计报告
摘要:
本文分析了一个简单的2D计算机游戏的整个开发过程,介绍了一些计算机游戏程序设计所必需的专业领域知识,包括二维图像技术、三维图形学基础、计算机动画技术,技术、音频处理以及网络技术等等。运用VC++6.0为开发平台,搭建游戏框架,主要使用了VC++6.0的各个函数,类,组件,其中有LoadImage()函数载入贴图,BitBlt()函数传递位图块到窗口DC,并且以鼠标控制,键盘控制实现编写了这一款游戏。实验结果表明简单的2D游戏就是计算机动画,角色动画简单的连续的贴图。
关键字: 二维图像 计算机动画 人工智能 VC++6.0
1.引言:
随着社会经济发展以
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