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bmp位图的二值化与反色.doc

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bmp位图的二值化与反色

一.实验目的: 理解图像的象素操作。理解二值化,挖空,线性变换,直方图与反色的本质。 二.实验内容及步骤: 1.根据实验一的结果,VC6.0开发环境下的资源编辑器中,在主菜单下添加一名为“点运算”的菜单。并添加两个分别名为“二值化”与“反色”的子菜单项。分别给它们名为“IDM_ERZH”、“IDM_FANCE”的ID。2.打开classwizard,分别为下述两菜单项加入相应的消息映射函数。 3.在函数体中加入二值化和反色的实现代码。 4.在两函数体最后加入更新视图的函数:Invalidate。 5. 同理,对挖空,线性变换,直方图进行操作。 三. 实验结果及代码: 原图像: 二值化及反色后图像: 直方图: 二值化及反色的代码: void CYdcView::OnErzh() { // TODO: Add your command handler code here long w,h,i,j; w=m_DibHead-biWidth; h=m_DibHead-biHeight; unsigned char temp(0); for(i=0;i3*h;i++) for(j=0;jw;j++) { temp=*(m_Image+i*w+j); if(temp20) *(m_Image+i*w+j)=255; else *(m_Image+i*w+j)=0; } Invalidate(); } void CYdcView::OnFance() { // TODO: Add your command handler code here long w,h,i,j; w=m_DibHead-biWidth; h=m_DibHead-biHeight; for(i=0;i3*h;i++) for(j=0;jw;j++) { *(m_Image+i*w+j)=255-*(m_Image+i*w+j); } Invalidate(); } 挖空,线性变换,直方图的代码: void CYdcView::OnWakong() { // TODO: Add your command handler code here //控空(即挖空): long w,h,i,j; w=m_DibHead-biWidth; h=m_DibHead-biHeight; for(i=0;ih;i++) for(j=0;jw;j++) { if((i-h/2)*(i-h/2)+(j-w/2)*(j-w/2)10000) *(m_Image+i*w+j)=255; } Invalidate(); } void CYdcView::OnLinechange() { // TODO: Add your command handler code here //线性变换: long w,h,i,j; w=m_DibHead-biWidth; h=m_DibHead-biHeight; unsigned char temp(0); for(i=0;i3*h;i++) for(j=0;jw;j++) { temp=*(m_Image+i*w+j); if(temp100) *(m_Image+i*w+j)=255; *(m_Image+i*w+j)= *(m_Image+i*w+j)*1.5; } Invalidate(); } void CYdcView::OnZft() { // TODO: Add your command handler code here //1.统计 long w,h,i,j; long a[256]; long max=0; for(i=0;i256;i++) a[i]=0; w=m_DibHead-biWidth; h=m_DibHead-biHeight; for(i=0;ih;i++) for(j=0;jw;j++) { a[*(m_Image+i*w+j)]+=1; } //2.归一化 for(i=0;i256;i++) if(a[i]max) max=a[i]; for(i=0;i256;i++) { a[i]=a[i]*200/max; } //3.量化 int y=300; CDC *Pdc=GetDC(); for(i=0;i256;i++) { Pdc-MoveTo(i+300,y); Pdc-LineTo(i+300,y-a[i]); } } 思考与练习: 1.说明影响二值化效果的参数是什么? 图像的二值化处理就是讲图像上的点的灰度置为0或255,也就是讲整个图像呈现出明显的黑白效果。即将256个亮度等级的灰度图像通过适当的阀值选取而获得仍然可以反映图像整体和局部特征的二值化图像。要进行二值图

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