《C程序设计》课程复习资料.doc

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C程序设计 复习资料 一、填空(每空 2 分,共 20 分) 在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的①,从其②中读取数据。( )内存地址,存储单元 C语言规定①只能由字母、数字和②三种字符组成。( )标识符,下划线 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的①放到存储单元中。( )相应的ASCII码 在使用C语言①时,要用预编译命令②将有关的”头文件包括到用户的源文件中。( )库函数,#include 在printf(“%10. 4s”,“Chinese”)中,%10. 4s指定输出数据①,但只输出字符串中②。( )域宽为10,前4个字符 printf(“%7. 2f”,123. 456)中,%7. 2f指定输出数据①,其中有②。( )域宽为7,2位小数 break语句可以使流程跳出①,还可以用来跳出②。( )switch结构,循环体 continue语句只结束①,而不是终止②的执行。( )本次循环,整个循环 在定义数组时,数组长度必须用①括起来;在对全部数组元素赋初值时,可以不指定②。( )方括号,数组长度 在定义函数时,函数说明部分包括①、②和函数名以及函数参数、参数类型。( )函数类型,函数属性 形式参数是①函数名后面括弧中的变量名,实际参数是②函数名后面括弧中的变量名。( )函数定义时,函数调用时 局部变量只在①有效,全局变量的有效范围为②。( )本函数范围内,从定义变量的位置开始到本文件结束 变量从①角度可分为局部变量和全局变量,而静态存储变量和动静态存储变量是从角度②来分的。( )作用域(即空间),生存期(即值存在的时间) C语言把文件看作是一个①,根据数据的组织形式文件可分为②。( )字符流(或字节流),ASCII文件和二进制文件 C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以①,以②。( )数值1代表”真”,0代表”假” C语言编译系统在判断一个量是否为“真”时,是将①认作为“真”。( )一个非零的数值 使用全局变量,降低了函数的①和程序的②。( )通用性,清晰性 只有①和②可作为寄存器变量。( )形式参数,局部自动变量 在调用一个函数的过程中又出现①调用该函数本身,称为②。( )直接或间接地,函数的递归调用 实参变量对形参变量的数据传递是①,即②。( )值传递,单向传递 C程序是由①构成的,这种特点容易实现程序的②。( )函数,模块化(或结构化) 函数的①是通过函数中的②获得的。( )返回值,return语句 一个C程序总是从①开始执行的;每个②的最后必须有一个分号。( )main函数,语句和数据定义 用数组名作函数参数,在调用函数时是①把传递给形参。( )数组的首地址 一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的①,以增加程序的②。( )注释,可读性 表达式(a=3*5,a*4),a+5的值为①。( )20 在C语言中,要求对所有用到的变量作①,即“先定义,后使用”。 ( )强制类型定义 C规定以字符’\0’作为①。( )字符串结束标志 一个unsigned型变量在内存中分配的字节数和比特数为①,最小取值范围为②。( )2和16,0~65535 已知字母a的ASCII码为十进制数97,且设ch为字符型变量,则表达式ch=a+8-3的值为①。102 表达式8/4*(int)2.5/(int)(1.25*(3.7+2.3))值的数据类型为①。(

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