3DS Max 7卧室效果图设计:Lightscape操作流程(3).docVIP

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  3.5.6 设置灯光   下面通过“转换图块为光源”和“设置光源”两个部分来介绍灯光的设置方法和相关知识。   1.转换图块为光源   单击工具行中的【光源】按钮打开光源列表,如图3-5-105所示,这时可以看到列表中有“Omni01”(泛光灯01)和“Target Spot01”(目标聚光灯01),这是在3ds max7中已经创建好的两盏泛光灯,它们分别位于沙发背景墙上面的壁灯的当中。   光源列表中的“Spot01”(目标聚光灯01)则是在3ds max7中复制的3盏目标聚光灯,因为3盏目标聚光灯都是通过实例创建的,所以在此将关联为1盏目标聚光灯,从而大大减少了工作量。   将“天花层

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