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篮球画法
篮球的画法
新建/零件/确定
草绘/点击front面/确定
画一半径为50的半圆注意加上中心线/确定/旋转/确定
点击“基准平面工具”/点击“top面”偏移“40”/再点击“基准平面工具”/点击“top面”偏移“-40”/确定。如图所示:
点击“基准轴工具”/点击“front面”与“right面”/确定
点击刚建好的”基准轴A_3”/点击基准平面工具”/摁住“Ctrl”点击“right面” 旋转角度“45度”/确定完之后再选取刚建好的面DTM3,恩“ctrl”点击中心轴,旋转角度为 “90度”/确定。
(如果之前没遇到困难的话,那么篮球的基本线框就画好了。接下来就是给篮球球面上画线,怎么画,想知道就接着往下看:加油!)
7.点击DMT1面/点击“编辑”/“相交”/摁“Ctrl”选取两个半球面(注意是球面,不是球体)/确定/就获得了球面上 的相交线/同理。将right面,front面,DTM2,DTM3,DTM4分别相交于球面/最后得到(或许有新人会问这张图上的线框都到哪里去了,其实我是单击了隐藏摁钮)
8.接下来是要给球面上画曲线,这几部很重要,对于曲面不是很熟练的同学可以接着往下看/点击“基准点”点击下图的一点/ 之后摁住“Ctrl”再点击上面的 圆弧,这样就可以确定一个基准点如下图所示:/确定/同样,再找另外一个点,找到后就如/确定基准轴,点击,点击两条弧线,再摁住“Ctrl”点击两个点PNT1,PNT2.这样两条基准线就OK了/用两条基准线确定一个基准面,点击“”/出现提示框后点击A_4,A_5,这样基准平面DMT5就做好了
9.接下来是在做好的基准平面上作草绘,点击“草绘”/DMT5作平面,right面作参照
10.隐藏好平面后,点击/分别点击几个圆弧如下图所示/点击关闭提示栏 /作圆弧点击“”/点击我圈出来的做圆弧方式/分别点击两个基准点,拉开得到个相切于圆弧的圆弧/再删除多余的线点击“”就要那根红色的线/确定
11.点击那个线/点击“编辑”/投影/选取球面确定/
12.运用“镜像”/ 之后下面也镜像一个/“复制”“选择性粘贴”,出现提示框点击中间的一个/确定/点击“”选取轴心线/ /角度“90” /确定/圆弧出来了/镜像/选择“right面” /确定 /得到
13.下面运用“修剪”/选择一条圆弧/编辑/修剪/点击/ /点击箭头朝左边/确定 /得到同样的去除多余的线后得??,/将两个圆圈隐藏这样篮球的基本模样就出来了
14.下面就用到“扫描”/插入扫描/切口。/ “选取轨迹”/摁“Ctrl”选取两个圆弧/ 完成/接受/正向/得到/画圆/ /确定/正向/确定/得到/同理可得:
15.最后是染色问题。这个就不用教了吧!最后我的作品是这个样子的
好酷吧!虽然这个对于高手而言,不算什么,觉得是跳梁小丑,班门弄斧。我只为刚进来的朋友们铺点路,不知道你们怎么看?
这个教程是我第一个编出来的,我很开心!东西虽然很简单,但有一点政情在里面!谢谢大家都支持!
有问题可以QQ联系我!
QQ:934756900
蜈蚣出品,不求精品,但求易懂!
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