程序设计基础第1章 程序设计概述.pptVIP

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1.1 程序与程序设计语言 1.1.1程序 程序是完成问题求解过程的步骤的列表。计算机程序是用计算机语言表示问题求解过程的步骤的语句序列。 计算机程序主要包含两个方面的内容:数据结构和算法。数据结构描述数据元素及数据元素之间的关系,算法描述处理这些数据的步骤。 计算机程序有以下性质: 目的性 分步性 有序性 有限性 操作性 5.高级语言的分类 从描述问题的方式分 1.1.3 高级语言的基本元素 1.符号系统 一种高级语言所使用的符号系统。分为基本符号和标识符两类。基本符号规定了语言所使用的基本字母、数字和特殊符号。 C++语言的基本符号 字母:大、小写各26个英文字母; 数字:10个数字0~9; 特殊字符: _ + - * / % = ! ‖ | ∧ ~ ( ) [ ] { } \ # ? ; . , : ‘ “ 空白字符:空格符 换行符 制表符 回车符等 标识符是用来标识程序中的实体的符号,此符号代表实体的名。如程序中的常量、变量、过程、函数、语句等都是实体。 每种语言对标识符的构成方法都有自己的规定。 C++语言规定: 标识符由字母、数字和下划线构成的字符串表示;只能以字母或下划线开头;字母大、小写不同;标识符的字符串的长度以不超过31个为好。 C++语言合法的标识符 Abc,a23,x,X,Student_1,_123,ABC32xyt_w2等 C++语言不合法的标识符 M.N,12xy,York.M.C,$std,axy/12b,8_stu等。 关键字:已被语言系统使用了的标识符。如;int,while等。注意:关键字不能作为用户标识符使用 2.数据类型 数据是程序处理的对象。数据的表现形式多种多样。 数据类型是具有同种性质(形式)的数据的集合。 程序设计语言中数据类型表明了数据的三个方面: 数据的取值范围; 数据存储的存储单元的大小; 这类数据上可以有什么运算操作。 数据类型分为两类: 基本数据类型:由语言系统已定义了的数据类型。如字符型、整型、实数型、逻辑型 非基本数据类型 :如数组、结构、共用体、枚举类型指针、空类型等; 程序中的所有数据都有自己的数据类型。 3.常量与变量 常量是在程序中不能发生变化的量,如3.14这个具体的数在程序中是不会变的。常量也可以用标识符表示,该标识符称为符号常量。 变量是在程序执行过程中可以发生变化的量。变量在程序中用一个标识符表示,该标识符称为变量名。如X、Student_1 。 变量类型:决定了变量的取值范围、存储单元的大小和可做的操作(运算)。 变量名:通过变量名来使用(访问)变量,即变量名代表变量当前的值。 变量的值:存放在变量所代表的存储空间中。 变量的地址:变量存储单元的首地址。通过变量的地址可以间接访问变量。 变量分为局部变量和全局变量。 4.表达式 由运算符将参加运算的对象,如变量、常量、函数等连接起来的一个字符串,表示对有关参加运算的对象实施的运算。每个表达式都有一个确定值。 常用的表达式有: 算术表达式:2*(X+Y)-3.14159*sin(2.0*Z)/4 关系表达式:X=5 逻辑表达式:(X=5)(X=10) 表达式的要素: 运算符:表明实施的运算。它有优先级和结合方向之分。 运算对象:常量、变量、函数、表达式等。它有类型上的要求,要求参加运算的对象类型相溶。 表达式的值:运算结果所得到的值。 5.语句 语句一般由语句定义符、基本元素(如变量、常量、函数等)、表达式和分隔符号来构成。它是程序的基本单位。 x=5+y;(C/C++语言的赋值语句 ) printf(“%d”,x); (C/C++语言的输出函数调用语句 ) 10 LET X=5Y (BASIC语言的赋值语句 ) 20 PRINT X (BASIC语言的输出语句 ) 不同的语言在语句构成的语法规则和语句的种类上会有所不同 6.控制结构 控制结构规定了程序中语句的执行顺序。在程序设计语言中至少提供顺序结构、选择结构和循环结构三种基本控制结构。这些控制结构一般通过语句来实现。 顺序结构:按照语句书写的顺序执行。 选择结构:根据判断条件的真假情况选择其中一个分支执行。 循环结构:根据判断条件的是否成立,决定是否重复执行某一部分程序。 7.程序 由若干个语句按语法规定以列表的形式构成,不同的语言其程序的外在表现不同。 8.扩展结构 为了使得程序在结构上更加清晰,避免程序段的重复书写,提高程序的重复使用,把具有某些特定功能的程序段独立出来,这样的程序段称为子程序,或过程,或函数。 这些程序段可以单独编写、编译和保存;但

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