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flash入门讲义第九章.ppt

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flash MX课件制作实用教程 智能题库 拖曳交互 连线交互 智力游戏测验课件 9.1 拖曳题课件 目录 9.2 连线题课件 9.3 智力移火柴 9.4 智能题库课件 9.1 拖曳题课件 本课件是一个用鼠标拖曳组合化学实验装置的实例。课件运行时,页面上先显示一些化学仪器,你需要用鼠标拖动这些化学仪器,将它们组合成一个完整的制氯实验装置,如图所示。 课件运行的初始画面 你用鼠标指针对准任意一个仪器,按下鼠标左键后就可以拖动这个仪器了,拖动到合适的位置,松开鼠标即可。如果组装这个装置有困难,或者组装完成以后想查看一下答案,那么你可以单击画面右下角的按钮,就能进入到查看答案页面如图所示。 在页面的右下角有一个返回按钮,你看过答案提示以后,可以单击这个按钮返回到答题页面,重新进行拖曳答题 知识要点 影片剪辑元件与按钮元件的嵌套应用 制作拖拽题课件的方法 startDrag和stopDrag动作语句的应用 制作步骤 1.创建影片文档 (1)新建文档。 (2)创建课件背景和标题。 2.创建被拖曳仪器对象 (1)制作仪器按钮元件。 (2)制作仪器MC元件。 (3)放置仪器MC元件对象。 (4)定义被拖曳对象的实例名称。 3.定义动作脚本 (1)startDrag和stopDrag语句详解。 (2)定义被拖曳对象中按钮对象的动作脚本。 4.实现答案查询 (1)制作答案查询MC元件。 (2)创建控制按钮。 (3)定义控制按钮的动作脚本。 (4)定义action图层。 9.2 连线题课件 本课件是一个认识物理电路元件符号的连线测验题。课件运行时,课件页面上显示连线题目,上面是5个物理电路元件符号图形,下面是这些电路元件的名称,如图所示。 课件运行的初始画面 答题时,单击电路元件符号图形下的按 钮,然后拖动鼠标画直线,在电路元件名称的按钮上单击,绘制出一条连线。如果选择的答案正确,则连线成功,这时在图片和相应的名称之间会产生一条红色直线,并且会出现一个表示祝贺的声音反馈信息;如果选择的答案不正确,则连线不成功,在图片和文字之间不会产生红色直线,并且会出现一个表示遗憾的声音反馈信息。 连线正确以后的画面效果 如图所示是答题连线成功以后的一个画面。 知识要点 用createEmptyMovieClip创建影片剪辑的方法 制作连线题课件的方法 跟随鼠标绘制直线的方法 按钮对象的enabled属性的应用 答题后声音反馈信息的应用 制作步骤 1.创建影片文档 (1)新建文档。 (2)创建课件背景和标题。 2.创建连线题题目 (1)新建【题目】图层。 (2)创建电路元件符号。 3.创建连线按钮 (1)制作“连线按钮”按钮元件。 (2)布局连线按钮对象。 4.定义动作脚本 (1)定义上面一组按钮MC的动作脚本。 (2)定义主场景中下面一组按钮的动作脚本 5.完善动作脚本 (1)使连线显示在按钮上面。 (2)控制连线按钮的状态。 6.实现声音反馈信息 (1)创建反馈声音MC元件。 (2)重新编辑动作脚本。 7.Action补习班——绘制直线的方法 (1)绘制直线的相关命令详解。 (2)绘制一条简单的直线。 (3)跟随鼠标绘制直线。 9.3 智力移火柴 本实例是一个游戏类益智性课件,融趣味性、知识性于一体,通过系列脚本程序的控制,使学生在“玩”的过程中增长知识、开阔视野。   课件运行时,首先出现由15根火柴组成的图案,要求用鼠标单击移去其中的3根,使剩下的火柴摆成三个正方形。 如图所示为课件运行的初始画面。 若游戏回答正确,符合课件的设计要求,系统给出正确性提示。若回答错误,不符合课件的设计要求,系统给出错误性提示。单击其中的“答案”按扭,系统给出正确答案,如图所示。 知识要点 用脚本控制声音对象的方法 按钮的事件和动作应用 if语句中的复合比较方法 制作步骤 1.创建影片文档 (1)新建影片文档。 (2)创建课件背景和标题。 (3)导入声音。 2.制作“火柴”按钮元件 (1)制作“火柴”图形元件。 (2)制作“火柴按钮”按钮元件。 3.制作其他元件 (1)制作“正确”影片剪辑元件。 (2)制作“错误”影片剪辑元件。 (3)制作其他按钮元件。 4.布局场景 (1)创建【按钮】图层。 (2)创建【火柴】图层。 (3)创建【MC】图层。 5. 编程思路 6.定义帧动作脚本 (1)定义第1帧上的动作脚本。 (2)定义其他几帧的动作脚本。 7.定义按钮的动作脚本

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