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2(4)气流组织的模拟,分析人体的舒适度。
所模拟的置换通风房间如图 1 所示,房间几何尺寸为:长×宽×高 =4 m×4 m×4 m。房间地板中部立有一简化人体模型,几何尺寸为:长×宽×高 =0.2 m×0.2 m×1.8 m 。送风口几何尺寸为:长×宽 =3 m×0.2 m 。排风口几何尺寸为:长×宽 =0.6 m×0.3 m。
送风口位于左墙中部,风口顶边距天花板0.l m,送风温度30 ℃,送风速度0.25 m/s;排风口位于左墙中部,风口底边距地面 0.l m 处;人体热流密度为43 W/m2 后改为人体温度37℃)
第一部分:利用GAMBIT建立三维房间计算模型的建模过程
第1步:启动GAMBIT
在E盘目录下建立名为exam2的文件夹
点击桌面GAMBIT图标,将E:\exam2\2作为当前工作目录
建立新文件
如图1所示,文件名为2,点击Run。
图1
第2步:建立房间立方体
操作:Geometry -Volume - Create?real?brick?在Width,Depth,?Height栏里分别填上4,4,4,在Direction右边的centerd选+x,+y,+z(如图2),点击Apply,生成一个立方体。
图2 图3
?第3步:生成一个简化人体模型和两个风口
生成简化人体模型,长×宽×高 =0.2 m×0.2 m×1.8 m
生成一个立方体
操作:Geometry -Volume - Create?real?brick在Width,Depth,Height栏里分别填上0.2,1.8,0.2,在在Direction右边的centerd选+x,+y,+z(如图3),点击Apply,生成一个立方体。
(2)移动这个体
操作:Geometry -Volume -Move/Copy?Faces ,点击Volume?右边的黄色区域,使Move,Translate处于被选中状态,在图中用左键+shift选取要移动的体,输入x,y,z移动数据1.9,0,1.9(如图4),点击Apply,移动后的图形如5所示。
图5
2、生成送风口,尺寸为长×宽×高 =3 m×0.2 m×0.4m
(1)生成一个立方体
操作:Geometry -Volume - Create?real?brick在Width,Depth,?Height栏里分别填上0.4,0.2,3,在在Direction右边的centerd选+x,+y,+z(如图6),点击Apply,生成一个立方体。
(2)移动这个体
操作:Geometry -Volume -Move/Copy?Faces ,点击Volume?右边的黄色区域,使Move,Translate处于被选中状态,在图中用左键+shift选取要移动的体,输入x,y,z移动数据-0.2,3.7,0.5(如图7)点击Apply。
3、生成排风口,尺寸为长×宽×高 =0.6 m×0.3 m×0.4m
(1)生成一个立方体
操作:Geometry -Volume - Create?real?brick在Width,Depth,?Height栏里分别填上0.4,0.3,0.6,在Direction右边的centerd选+x,+y,+z(如图8),点击Apply,生成一个立方体。
(2)移动这个体
操作:Geometry -Volume -Move/Copy?Faces ,点击Volume?右边的黄色区域,使Move,Translate处于被选中状态,在图中用左键+shift选取要移动的体,输入x,y,z移动数据-0.2,0.1,1.7(如图9),点击Apply,移动这个体。
图8
建成后的人体简化模型和两个风口位置如图10所示。
图10
合并两个风口和房间模型。
操作:Geometry -Volume - Unite,Unite Real Volumes,点击Volume旁边的黄色区域,在图中用左键+shift选取房间、送风口、排风口这三个立方体,Retain处于未选中状态,Tolerance选项为Auto,点击Apply,使这三个体合并成同一个体,如图11。
除去人体简化模型
操作:Geometry -Volume -Subtract ,Subtract Real Volumes,点击第一个Volume旁边的黄色区域,在图中用左键+shift选取房间所在的这个立方体,Retain处于未选中状态,点击第二的Volumes旁边的黄色区域,在图中
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