动漫设计与制作第8章.pptVIP

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  • 2018-05-14 发布于四川
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第八章 “手雷之谜”——动画影片设计 知识点 ?遮罩层的使用 引导层的使用 改变实例类型 声音的应用 绘制故事画板 00001指挥官的造型设计 00002匪首的造型设计 00003士兵的造型设计 00004匪兵的造型设计  00005制作背景 8.2知识要点 按钮    按钮是元件的一种类型,它的作用比较简单,主要用于与用户实现交互,是Flash动画实现交互的最简单、最基本的图形元素。Flash中的按钮的外观表现是非常丰富的,可以制作很具有个性化的按钮,当鼠标移到按钮上或者单击按钮时,鼠标的指针显示为手型。    因为按钮是元件中的一种,按快捷键Ctrl+F8新建元件,将元件的类型选择为按钮,这样就新建了一个按钮元件。进入按钮的舞台编辑区,会发现它的时间轴与图形元件和影片剪辑元件的时间轴就不一样,如图8-96所示。 引导层的使用 00002 添加引导线 00003 衔接图形元素与引导线 遮罩层的使用 改变实例类型 声音的应用 8.3疑难问题解答 问:怎样才能在Flash中导入透明图片?还能在Flash中导入哪些类型的文件? 动漫设计与制作 china_54@ 影片预 览 影片如图

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