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软件设计报告
姓名: 蒋彬
学号2012年6月11日~2012年6月24日
目 录
第一章 软件设计介绍 3
第二章 软件开发平台简介........................................................................................................... 4
第三章 软件设计的内容.................. 6
3.1 分数统计软件(A1) 6
3.1.1设计题目及要求 6
3.1.2设计思想及程序流程框图 6
3.1.3逻辑功能程序 7
3.1.4结果及完善方向 9
3.2 打字软件(A2) 13
3.2.1设计题目及要求 13
3.2.2设计思想及程序流程框图 14
3.2.3逻辑功能程序 15
3.2.4结果及完善方向 19
3.3 文本编辑器(A3) 20
3.3.1设计题目及要求 20
3.3.2设计思想及程序流程框图 21
3.3.3逻辑功能程序 21
3.3.4结果及完善方向 26
3.4 加密软件(A4) 27
3.4.1设计题目及要求 27
3.4.2设计思想及程序流程框图 28
3.4.3逻辑功能程序 29
3.4.4结果及完善方向 33
3.5 进制转换器(A5) 34
3.5.1设计题目及要求 34
3.5.2设计思想及程序流程框图 35
3.5.3逻辑功能程序 36
3.5.4结果及完善方向 43
3.6 学生成绩核算系统的设计与实现(B1) 43
3.6.1设计题目及要求 44
3.6.2设计思想及程序流程框图 44
3.6.3逻辑功能程序 45
3.6.4结果及完善方向 57
3.7 模拟电信计费系统的设计与实现(B2) 57
3.7.1设计题目及要求 57
3.7.2设计思想及程序流程框图 58
3.7.3逻辑功能程序 58
3.7.4结果及完善方向 74
第四章 心得体会 75
第一章 软件设计介绍
软件工程采用的生命周期方法学是指从时间的角度对软件开发和维护的复杂问题进行分解,把软件生存的漫长周期依次划分为三个大的阶段:
(1)软件定义阶段:包括问题定义、可行性研究和需求分析三个子阶段;
(2)软件设计阶段:包括总体设计、详细设计、编码和测试四个子阶段;
(3)软件维护阶段:使软件在运行期间满足用户的需要。
上述的软件生命周期可以用瀑布模型来表示。软件设计阶段的总体设计或一般设计,它的任务是确定软件结构。现在大多用结构化设计方法用于设计软件结构。SD方法的基本思想是采用自顶向下的模块化设计方法,按照模块化原则和软件设计策略,将软件分析得到的数据流图,映射成由相对独立、单-功能的模块组成的软件结构。SD方法采用模块化原理进行软件结构的设计。 软件结构图是精确表达系统内模块组织结构的图形工具。一个好的模块应该符合信息隐蔽和模块独立性原则。软件结构通常采用模块分解的方法得到,分解时应遵循下列四个原则:提高模块的独立性;模块的规模适中;模块的扇入、扇出适当;作用域保持在控制域中。结构化设计就是要将数据流图映射为软件结构。
软件=文档+程序。因而注意在软件设计和开发过程中的文档是十分必要以及关键的,好的开发文档可以使得软件的设计及开发过程比较有效,并且在软件及程序的耦合性及内聚性做到较为合理,进一步避免了当初引起软件危机的一些基本问题。
在团队协作开发的情况下,编程时应该强调的一个重要方面是程序的易读性,在保证软件的速度等性能指标能满足用户需求的情况下,能让其他程序员容易读懂的程序。一套鲜明的编程风格,可以让协作者、后继者和自己一目了然,在很短的时间内看清程序的结构,理解设计的思路。大大的提高代码的可读性、可重用性、程序健壮性、可移植性和可维护性。?制定本编程规范的目的是为了提高软件开发效率及所开发的软件的可维护性,提高软件的质量。第二章 软件开发平台简介
Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated
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