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专业术语(缩写)列表---新手入门参考
专业术语(缩写)列表新手入门参考
A
ALU (Arithmetic Logic Unit) 算术逻辑单元
注:主要功能是进行二进制的算术运算,如加减乘(不包括整数除法) 。
C
Cg (C Graphics)
注:NVIDIA 推出的一种高级着色语言,代表的是绘图显示用的 C 语言。
CMP (Chip Multi-Processor) 片上多处理器
注:单个芯片上实现 SMP,每一个处理器内核就是一个相对简单的单线程处理器。CMP 允许线程在
多个内核上并行执行,从而利用线程级并行性来提 高系统性能。
CMT (Chip Multi-threading) 片上多线程
注:在一块芯片上集成多个 MT 处理器内核,构造出支持 TLP 的 SMP 系统。CMT =CMP +MT 。
CPI (Cycles Per Instruction) 每指令时钟数
注:处理器中每条指令执行所需的系统时钟数。
CTA (Cooperative Thread Array) 互相合作的线程组
注:也称为 Thread block ;线程间允许彼此同步,通过共享内存交换数据。
CUBLAS (CUDA Basic Linear Algebra Subprograms) CUDA基本线性代数子程序
注:CUDA 提供的函数库,在硬件驱动上实现,编程时可直接使用。
CUDA (Compute Unified Device Architecture) 统一计算架构
注:由 NVIDIA 推出的,建立在 GPU 基础之上的通用计算开发平台。
E
ECC (Error Checking and Correcting) 错误检查和纠正
注:一种内存数据的错误检查与纠正技术,占用的额外位宽小,实际数据位宽增加一倍,校验比特只
增加 1 位。
F
FPU (Float Point Unit) 浮点运算单元
注:专用于浮点运算的处理器,典型的运算包括加、减、乘、除、平方根运算等。
G
grid 网格
注:一组 thread block ,以 1 维、2 维或 3 维组织,共享全局内存。CUDA 引入了 grid 这个概念来表示
一系列能够(并不一定)完全并行执行的线程块的集合。
H
HLSL (High Level Shading Language) 高级着色语言
注:
HT (hyper-threading) 超线程
注:Intel 的术语,指 CPU 在执行一个线程过程中,如果需要等待一个数据(比如数据需要从内存读
到 cache ),这时允许CPU 执行另外一个线程以充分利用 CPU 计算资源,这种技术叫做超线程,也叫
做 SMT(simultaneous multithreading)。
I
IPC (Instructions Per Cycle) 每时钟数指令
注:处理器中每个系统时钟数能运行多少条指令。
ILP (Instruction level parallelism) 指令级并行
注:处理器中增加多个处理部件,同一时刻执行多条指令。ILP 技术比较适用于传统的计算密集型应
用。而现代应用,其控制流非常不规则,ILP 非常低,难以有效利用 ILP 技术提升性能。
IMR (Immediate Mode Rendering) 即时模式渲染
注:基于传统图形流水线的一种渲染方式,直接把三角形渲染到帧缓冲区内,大大的有别的 TBR 。
ISA (Instruction Set Architecture ) 指令集体系结构
注:一个可编程处理器所拥有的指令集规范
K
CUDA Kernel ???
注:在 GPU 上执行的 CUDA 核心程序,一个 kernel 等价于一个 grid 。而Block 仅仅是 Kernel 的实例。
M
MESA 3D ???
注:一个在 MIT 许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序
接口。
MT (Multi-threading Processor) 多线程处理器
注:一个处理器内核中支持多个“硬”线程(Hardware Thread )。处理器内核为每个线程维护独立的处
理器状态,包括寄存器与程序计数器 PC 等,并能够快速地切换线程上下文。在遇到延迟事件时,MT
可以将
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