3D游戏设计 ——音频处理毕业论文.doc

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本科毕业论文 (科研训练、毕业设计) 题 目:3D游戏设计 ——音频处理 姓 名: 学 院:软件学院 系: 专 业:软件工程 年 级: 学 号: 指导教师(校内): 职称: 年 月 摘要 近年来,计算机技术在不断发展,也有越来越多的人加入到对计算机技术的开发中。而游戏是计算机技术的一个亮点,因而越来越多的大学为学生提供游戏开发程序。但设计一个游戏的具体方法和所需的工具,却少有介绍。而本文就是这少有的资料中的一篇。 本文介绍了用游戏引擎开发一个3D游戏的过程及其辅助工具的使用,而游戏引擎无疑是重中之重。本文介绍的游戏引擎torque将很好地帮我们学习开发3D游戏。引擎提供的功能可以让艰难工作变得相对简单,如图形渲染、网络连接、3D模型的建立、3D音效的导入等等。之后我们再通过脚本将所有的功能组合到一起。 声音是一个3D游戏的重要组成部分,巧妙的使用恰当的声音效果对一个优秀的3D游戏来说是非常重要的。为此,本文介绍了音频处理软件SoundEdit的使用,和通过其功能合成3D游戏中的各种音效的方法。并介绍了将声音文件导入游戏引擎,完成一个3D游戏中声音处理的过程。 关键词:torque游戏引擎 图形用户界面 纹理 3D模型 3D音效 Abstract Computer technique is developing incessantly this year, more and more people join in the exploitation of computer technique. And game-design is a pop computer technique, so more and more universities offer game’s programs for students. But few article introduced how to design a game and the tools it needed. And this paper told us something about it. This paper narrated the process of exploiting a 3D-game by game engine and how to used its assistant tools, and the stress is the game engine. The game engine――Torque introduced in this paper will help us to design a 3D-game. Hard work may become easy by using the functions of this engine, for example, romancing figure, network connection, building 3D-model, guiding in 3D-audio, etc. Than we weaves all of the functions by used script. Sound is a important part of a 3D-game, used a right sound effect artful is very important for a excellent 3D-game. Therefore, this paper told us how to use a audio edited software—SoundEdit. With its help, compose various audio profiles, and lead in game engine, complete the process of audio manage in a 3D game. Keywords: torque GUI texture 3D model 3D audio profile 目录 第一章 游戏引擎概述……………………………………………………………..8 1.1 torque功能介绍…………………………………………………………...8 1.1.1 基本的控制流……………………………………………………….8 1.1.2 平台层……………………………………………………………….9 1.1.3 控制台……………………………………………………………….9 1.1.4 输入模型…………………………………………………………….9 1.1.5 仿真………………………………………………………………….9 1.1.6 资源管理器

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