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- 2018-05-27 发布于河南
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《三维动画制作》课程教案3D教案6-模型的修改
《三维动画制作》课程教案
教师姓名 课 时 4课时 课 型 示范型
训练型 授课班级 授课日期 节 次 项目 项目4 模型的修改 子任务 制作弯曲的文字 任务描述 使用“弯曲”修改器,制作一行文字逐渐弯曲成环状的动画效果。 教学目的 1.熟练掌握常用修改器的使用方法。
2.理解修改器堆栈的作用,熟练掌握修改器堆栈的操作方法。
3.能够灵活运用各种常用修改器制作复杂的三维模型。
教学重点 1.常用修改器及其参数。
2.修改器堆栈的操作方法。
教学方法 讲授;操作示范;学生训练
(教学建议:介绍修改器时,每个修改器均使用一个案例,而不是单纯地罗列修改器及其参数。
教师每示范完一个案例的实作,可随即让学生完成一个相同或相类案例的操作,这样可以使学生较快地掌握操作技巧) 作 业 完成教材4.5.1节的上机实战。 课后体会(教学后记)
授课主要内容
【导入】
很多时候,由几何体构造出来的三维模型或直接由二维图形得到的三维模型,并不能完全满足我们的造型要求,这时,就需要对三维模型作进一步的修改和加工,从而得到更为复杂、更为精致的三维造型。
以下是使用修改器制作的模型:
【提出任务】
使用“弯曲”修改器,制作一行文字逐渐弯曲成环状的动画效果。
【讲授与示范】
1.“修改”命令面板。
2.选择修改器的方法。
教师示范操作:
文字弯曲动画的
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