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Visual C#.NET程序设计教程 第十四章 GDI+编程 本章主要内容 14.1 GDI+与绘图命名空间 14.2 创建Graphics对象 14.3 Pen对象 14.4 Brush对象 14.5 Font对象 14.6 常用图形的绘制方法 14.7 典型实例 14.1 GDI+与绘图命名空间 1、GDI+的基本概念 GDI:即Graphics Device Interface,图形设备接口 初级的GDI绘图机制很复杂,首先获得一个显示设备环境(DC)、通过DC才能绘图、还要考虑显示模式、重绘等等。 GDI+以图形图像作为对象,可在Windows窗体应用程序中以编程方式绘制或操作图形图像。 总而言之, GDI+ 解决了GDI中的许多问题,可使用户更容易使用这些接口来绘制图形。 2、 GDI+的绘图命名空间 所有的GDI+ 函数都保存在System.Drawing.dll程序集中, 使用之前,必须添加相应的引用: “项目”、“添加引用”、“System.Drawing.dll” 然后在程序中添加如下代码: using System.Drawing.Drawing2D 主要的绘图命名空间 System.Drawing、 System.Drawing.Text、 System.Drawing.Printing、 System.Drawing.Imaging、 System.Drawing.Drawing2D、 System.Drawing.Design 14.2 创建Graphics对象 1、在GDI+的所有类中,Graphics类是核心,创建的Graphics对象相当于一张画布。可以调用绘图方法在其上画图。 一般,图形设计过程分为两步:创建Graphics对象、使用Graphics对象的方法进行绘图。 2、创建Graphics对象的方法一般有三种: A、利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) { Graphics g=e.Graphics; } B、(一般使用)使用窗体或控件的CreateGraphics方法,用于对象已经存在的情况下: Graphics g; g=this.CreateGraphics(); C、使用Image类的派生类创建Graphics对象,用于在C#中对图像进行处理的场合: Bitmap b=new Bitmap(ddd.bmp); Graphics g=Graphics.FromImage(b); 14.3 Pen对象 Pen 对象又称为画笔对象。 用途:绘制线条、多边形、曲线等几何图形。 Pen 对象的主要属性:宽度、样式、颜色。 1、 Pen 对象的创建(4种形式) Pen p1=new Pen(Color);//创建某一颜色的Pen 对象 Pen p2=new Pen(Brush);//创建某一刷子样式的Pen 对象 Pen p3=new Pen(Brush,float);//创建某一刷子样式并具有相应宽度的的Pen 对象 Pen p4=new Pen(Color,float);//创建某一颜色和相应宽度的Pen 对象 例 在窗体上画一个椭圆: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics g=this.CreateGraphics(); Pen p1=new Pen(Color.Red); g.DrawEllipse(p1,20,30,10,50);//画椭圆 } g.DrawLine(p1,1,1,400,6000);//画直线 2、Pen对象的常用属性 Alignment:设置Pen对象的对齐方式; Color :设置Pen对象的颜色 Width :设置Pen对象的宽度 DashStyle :设置Pen对象绘制的虚线样式,只能取6个值:Custom、Dash、DashDot、DashDotDot、Dot、Solid DashCap :指定虚线的两端风格,Flat、Round、Triagle StartCap :设置Pen对象绘制直线起点的帽样式 EndCap :设置Pen对象的对象绘制直线终点的帽样式 PenType :设置Pen对象对象绘制直线的样式 使用举例:p1.Color=Colo
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