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Photoshop中的非彩色结构

Photoshop中的非彩色结构 时 间:2004-12-13   来 源:鲜创意   人气:372   编辑:蛙蛙 Photoshop中的非彩色结构   AdobePhotoshop是由美国Adobe公司开发推出的在国际上最有影响的一种面向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用最广的一种视觉沟通电脑软件,用于黑白、彩色图象的编辑、合成、修版、色彩的校正、图象特技制作与分色等处理,从而创作出令人惊奇的优秀作品。在Photoshop中,通常采用非彩色结构技术来设置图象的参数。这一技术对印刷过程中,灰平衡的稳定性,色彩再现程度的提高,丰富图象的阶调层次,降低油墨的消耗等,提供了很大的技术帮助。   1、灰色成分替代原理从三色学理论上讲,三原色油墨Y、M、C按不同比例混合,可以合成自然界中的任何一种色彩,但由于印刷工艺的特殊性,在三原色的基础上又加上黑色,形成了Y、M、C、K4色印刷工艺。黑版的加入仅仅是出于印刷工艺本身的需要,而不是将黑色作为色彩参数而独立存在的。因此,它的大小受主观支配,又任意性。   近些年来,随着印刷机速度的提高,油墨的干燥出现了问题。解决的方法,一是从材料的性能入手(改善油墨和纸张性能),二是从工艺的角度解决。   在彩色图象的整个画面中,除去彩色以外,还有非彩色成分。如图1所示,以红示为例。当Y、M等量混合得到纯红色(a),不等量比例混合可得黄红色(b),仍然保持纯彩色,而没有非彩色成分。如果在红色中加入适量的C,则红色则成棕色,同时在棕色内出现了非彩色成分的黑(c),随着C数量的增加,最后由棕色变为黑色(d)。由此可见,凡三原钩叠印,可以认为由两种成分组成,二个含量较多的主色,决定叠印后颜色的色相,是彩色成分。叠印量较少的第三色,只影响叠印后颜色的饱和度与明度,决定黑色或非彩色成分的多少。   所谓灰色成分替代(GrayComponentReplace-ment)是指Y、M、C三色油墨叠印的灰色成分全部去除或分级去除,去除的部分用黑墨代替,  在用黑色油墨来代替彩色图象中由三原色叠印所产生的中性灰色时,应保证替代后的视觉效果与原来的一致性。   2、非彩色结构工艺   2.1 底色去除工艺(UCR)从色彩学的观点分析,三原色印刷完全可以得到与彩色摄影相媲美的各种彩色图象,但是三色印刷中油墨颜色的波动性很大,加之暗调部分的密度不够高,为此在暗部要增加黑墨并提高图象的暗调层次。但在工艺实践中,在暗调部分油墨覆盖率如果太高(最高可达400%)就不利于油墨的叠印与干燥,因而又采用了“底色去除工艺”(UnderColorRemoval),简称UCR。UCR工艺就是在彩色图象的暗部非彩色成分处,减少三原色油墨的份量,同时以黑墨加强之。如图1、2所示,棕色是由Y、M、C三色按2:2:1叠印形成,若适量减少Y、M、C彩色墨用量,以黑墨代替,也会产生同样棕色的视觉效果。采用UCR工艺有以下优点:   (1) 从工艺上解决了高速印刷过程中油墨的干燥问题,解决了印品背面蹭脏现象。   (2) 使灰色再现容易平衡和稳定。虽然Y、M、C三原色叠印也能再现灰色,但较难实现,也不稳定。采用UCR工艺后,以黑代彩,容易获得稳定的灰平衡。   (3) 采用UCR工艺可以补偿暗调部位的偏色现象。如三原色叠印时偏红,在采用UCR工艺时,可适当增加品红版的去除量。   (4) 降低油墨成本。采用廉价的黑墨代替Y、M、C叠印后的灰成分,从而节省了高价的彩墨,降低了油墨的成本。采用UCR工艺,不论从印刷适性,提高质量、降低成本都是有利的。   2.2 非彩色结构工艺(GCR)   所谓“非彩色结构工艺”就是在整幅印刷图象中所有的非彩色成分,都是由黑色油墨印刷而成,如图2所示。即为理想的灰色成分替代。对于图象中各种色相的彩色成分仍然是靠彩色油墨来完成。因此,在印刷图象上的任何部位,最多仅有两个原色与黑墨并存。但是现今的黑色油墨黑度不够,在图象的暗调部分密度偏低,黑墨不能单独胜任图象暗部的要求,这时就必须在非彩色成分的图象暗部,加入彩色油墨来衬托。这种通过加入Y、M、C墨量来使非彩色成分密度增加的工艺方法,称为“底色增益”(UnderColorAddition)简称UCA工艺。非彩色结构工艺,只对印刷图象中的复色、暗色和中性灰色起作用。可以想象,如果印刷时给墨量发生了变化,则对用黑墨替代的色彩影响就小,而对无黑墨替代的色彩,仍然受给墨量波动的影响,这就加大了各色彩相互之间的差距。例如,在非彩色结构中的品红版,如果印刷时M墨量波动较大,就会使某些色彩朝红的方向或绿的方向偏移。在另一些色彩中,特别是M为三原色油墨量小的地方,由于M已全被黑墨替代,所以不受M墨量波动的影响而产生偏色。   由此可以得出结

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