- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
_NET Compact Framework下的进程间通信之Windows Message
.NET Compact Framework下的进程间通信之Windows Message
在Wince和Windows Moblie 下的进程间通信可以由以下几种技术实现。
1. Windows Message
2. Point-to-Point Message Queues
3. MSMQ
下面使用讲述.NET Compact Framework下使用Windows Message进行进程间的通信。
引用库
在CF.net下进行Windows Message的开发需要引用Microsoft.WindowsCE.Forms,该DLL一般存放于C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v2.0\WindowsCE\Microsoft.WindowsCE.Forms.dll
发送消息
using?Microsoft.WindowsCE.Forms;public?partial?class?MsgForm?:?Form{????????[DllImport(coredll.dll,?EntryPoint?=?RegisterWindowMessage,?SetLastError?=?true)]????????private?static?extern?uint?RegisterWindowMessage(string?lpString);????????private?uint?msgUid?=?RegisterWindowMessage(MESSAGE_UID); public static int MSG_BROADCAST = 0xFFFF; private?void?SendMessage(object?sender)????????{????????????Message?msg?=?Message.Create((IntPtr)MSG_BROADCAST,?(int)msgUid?,?IntPtr.Zero,?IntPtr.Zero);????????????MessageWindow.SendMessage(ref?msg);????????}}
?
首先需要P/Invoke RegisterWindowMessage 函数,每个发送的message都有唯一的UID,这样接收方才能根据UID进行监听和接收该Message。
发送之前先create一个Message对象,参数一为接收对象,如果为进程间通信可以使用广播的形式(MSG_BROADCAST),第二个参数为message的UID,接收方利用这一表示辨别message。第三和第四分别为WParam和LParam,这是标准windows message的传递参数。
?
接收消息
using?Microsoft.WindowsCE.Forms;public?class?MsgWindow?:?MessageWindow{??? [DllImport(coredll.dll,?EntryPoint?=?RegisterWindowMessage,?SetLastError?=?true)]????private?static?extern?uint?RegisterWindowMessage(string?lpString);????private?uint?msgUid?=?RegisterWindowMessage(MESSAGE_UID);????protected?override?void?WndProc(ref?Message?msg)????{????????if?(msg.Msg?==?msgUid?)???????{????????????//handle?the?message.??????? }??? }}
?
接收消息需要定义一个继承类,继承于MessageWindow,同时他同样需要P/Invoke RegisterWindowMessage 函数,定义接收message的唯一UID。
重写WndProc,然后通过msg.Msg 来辨别关心的消息。
?
?
使用Form处理Message
如果接收方接收到message需要更新到form的话就定义一个form的reference,这样可以利用form来处理消息。其实不一定使用Form来处理message,使用Form就能比较方便的利用ui来反映message的接收和处理情况。
public?partial?class?MsgForm?:?Form{????private?MsgWindow?MsgWin;????public?MsgForm()
文档评论(0)