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图形用户界面-北京大学数学科学学院
22. 图形用户界面
人机界面的发展
图形用户界面的基本概念
结构,构造,相关问题
基于标准库包tkinter 实现图形用户界面
一些相关概念和机制
对象和布局安排
GUI编程实例
计算概论(Python程序设计) 裘宗燕,2015/6/8//-1-
人机交互方式的演化
自从有了计算机,就出现了人如何与计算机交换信息的问题
早期需要与计算机交换信息时,人先准备好程序和数据,做成一
个作业提交计算机,而后等待计算的结果
人们把这种计算方式称为“批处理”
批处理是最基本的计算方式,现在仍然在不同的地方存在
随着计算机应用的发展,人们发现批处理方式经常不能满足需要
经常需要用户根据计算的进展情况提供计算所需的数据
用户需要根据计算中的情况发布指令,指挥下步的工作
这类需求逐步发展出“交互式”的计算方式
计算机在工作中不断输出一些信息或请求
用户通过交互式输入,提供数据或指令,指导计算进程
计算概论(Python程序设计) 裘宗燕,2015/6/8//-2-
人机交互方式的演化
早期与计算机交互的设备(通道)是类似打字机的输入设备和在
连续卷纸上打印输出的打印机设备(输出即是print)
数据传输的效率低而且成本很高
随着阴极射线管显示设备的发展,人机交互通道转移到显示屏,
只有需要保存和反复阅读的材料才打印到纸面(称为硬拷贝)
键盘输入立即复显在显示器屏幕,使人可以观察和更正
程序输出也显示在屏幕,降低了交互成本
早期计算机显示器是“基于字符的显示器”,屏幕划分为一组字
符行,每行划分为一系列字符位置,24*80 是一种常见配置
这种显示器只能显示一个个标准大小的字符
受限的显示形式限制了计算机应用的发展。有些专用计算设
备配置昂贵的“图形显示器”,用于特殊需要(如工程设计)
计算概论(Python程序设计) 裘宗燕,2015/6/8//-3-
人机交互方式的演化
基于字符行的人机交互,只能供专业人员使用,也只有特殊的专
业人员群体愿意(花精力去)使用
人机交互方式的特征大大限制了计算机应用的发展
需要全新的思想和技术,满足社会发展的需要
1960年代末,Douglas C. Engelbart发明了鼠标器,提供了人机
交互的另一全新的输入通道(除键盘之外)
Engelbart因人机交互方面的工作获1997年图灵奖
另一方面,显示器硬件技术不断发展,成本降低,为全新的人机
交互方式的引入奠定了技术基础
但是,怎样一套新概念能更好满足更广泛的计算机用户的需要
还要有一套实现技术,提供相对易用的编程接口,使开发者能
比较容易地为各种具体应用系统建立人机界面
计算概论(Python程序设计) 裘宗燕,2015/6/8//-4-
人机交互方式的演化
讨论现代人机接口技术,必须提到一个人/一个机构/一个语言
Alan Kay在学习期间就一直思考如何构造一种儿童也能使用的计
算机系统,1960年代末博士毕业后到斯坦福大学工作,后到施乐
公司(Xerox )的帕洛阿尔托研究中心(PARC),其最重要的
成果就是和其他人一起开发出Smalltalk语言和系统
Alan Kay 因为这些工作获2003年图灵奖
施乐是静电复印技术的鼻祖,发明了许多与现代文件处理有关的
技术。设立Palo Alto研究中心是为了研究新型的文件处理技术。
该中心汇集了一批优秀研究人员,在计算机领域的重要研究成果
包括 Ethernet、新型个人计算机、图形用户界面(Graphic User
Interface,GUI) 和桌面交互模式/技术, 面向对象编程等
Smalltalk 总结出今天面向对象语言的几乎所有基本概念,开发
出的图形用户界面的
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