猜数游戏课程设计说明书.docVIP

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  • 2018-05-18 发布于河南
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猜数游戏课程设计说明书

中 北 大 学 课程设计说明书 学 院、系: 软件学院 专 业: 软件工程 学 生 姓 名: 学 号: 设 计 题 目: 猜数游戏 起 迄 日 期: 2013年10月11日~2013年11月16日 指 导 教 师: 日期: 2013年11月16日 1 设计目的 本课程设计是采用C语言,在VC平台下设计猜数游戏的程序,该系统运行在MS-DOS命令行模式下。本课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力。 进一步巩固和复习C程序设计的基础知识; 培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力; 了解软件的编制过程及各环节的具体内容; 提高学生程序调试技巧、软件设计能力和代码规范化等素质; 提高学生分析问题、解决问题以及实际运用能力。 2 任务概述 猜数游戏(掌握程序结构及随机函数应用) 程序说明:游戏的开始由机器产生一个随机数(1~100之间,用库函数random(),用法见后面的说明),然后游戏者在程序的提示下猜数,若输入的数比这个数大,程序提示:Your answer is HIGH,try again. ,否则,程序提示:Your answer is LOW,try

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