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数位教学设计与评鉴
個人簡歷
數位教學設計與評鑑 – 美國Colorado State University博士
– 逢甲水利工程系副教授
– 1997年起使用網路教學工具
葉昭憲
– 2002年起參與逢甲大學e-Learning推廣教學
逢甲大學水利工程系
Jan. 09,2007
教育學的趨勢 界定你的教學 / 學習關係
利用教學的一般模式分析你課程的教學背
景,該課程你可能設計要利用科技的某些
Case-based Problem-based
形式傳達 。
個案導向 問題導向
– 你的課程或教學方案的主要教學目標是什麼?
Student-centred approaches – 你和你的學生各自扮演了何種角色?
學生為中心的方法 – 你如何了解你的學生,以及他們如何學習?
– 你需要做些什麼來支援他們的學習?
Project-based collaborative
專案導向 合作的 – 你可以如何利用科技去幫助你豐富你的教學
環境 ?
數位教學設計 數位教學設計
(McNaught, 2003) • 教學設計之一重要關鍵在於使學習者與教材教師同
•數位教學所需兼顧之 多樣性考量 儕產生互動
- 學習者 :動機、語言及文化背景、先前教育經驗、學 • 互動性具有四個向面(Aldrich et al., 1998)
習型態與方法
- 學習內容 :問題本位學習、職場學習、工作室學習、 -可視性與可及性 (visibility accessibility) :提供不同方式
加強單元教學、跨部門學習 讓學生看見及接觸教學內容
- 教師 :教學方法、教學觀點 -可操控性與可批註性 (manipulatability annotatability) :
• 教學設計者必須 具有適當工具及學習活動可讓學生重建學習內容
- 將主題融入一個領域或職業內容之中 -創造力與組合性 (creativity combinability) :藉由組合媒
- 指明如何將學習成果與 學生活動相連接 體,學生可能產生新的內容或建構自己的語彙
- 將評量工作連接至特定學習成果
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