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- 2018-05-22 发布于河南
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现代视听技术第一章
第1章 调频立体声广播 1.1 声学原理概述 1.2 调频立体声电路 1.3 调频立体声解码电路 1.1 声学原理概述 1.1.1 声音 声音是一种波动现象,是由机械振动产生的。产生声波的物体称为声源,声波所到达的范围称为声场,声场中能够传递上述振动的媒质称为声场媒介。 1. 声音的基本概念 (1)声压与声压级 声音在传播过程中,会对周围的空气产生压力,这一压力是在原来大气静压的基础上新增加的,称为声压,用P表示。它代表垂直于声传播方向上、单位面积上所受到的声音压力的大小,单位为帕(Pa),有时也用微巴( )表示,1 Pa=10 。 1.1 声学原理概述 人耳所听到的最低声压是0.0002(2×10-5Pa),这个极限称为可闻阈或听阈。当声压增大到200~2000(20Pa~200Pa)时,人耳会产生难受的感觉,有痛感,这个范围称为痛阈。人耳所听到的声压范围很大,用它来衡量声音的强弱很不方便,因此引入声压级的概念。实验证明:人耳对声音强弱的感觉是与声压的对数成正比的,这就是著名的韦伯定律。 声压级是声压相对参考声压的分贝数,单位为分贝(dB)。参考声压通常取2×104(20 )。人耳的听阈声压级为0dB,痛阈声压级为120~140dB,面对面说话的声压级为60~70dB,一般乐队的声压级为40~60dB。 1.1 声学原理概述 (2)声强与声
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