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- 2018-05-20 发布于贵州
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毕业论文基于J2ME的Java游戏坦克大战的开发毕业设计论文
西 南 交 通 大 学
坦克大战游戏编程
年 级: 2008级
学 号:
姓 名: 陈锦添
专 业: 信息管理与信息系统
分数: 教师签名:
二零一零年六月
摘 要
Java良好的跨平台特性在移动平台的开发中显示出了巨大的威力。Java语言面向对象的优势也使得开发游戏变得非常容易。
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序——坦克大战。本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。
本论文介绍了任天堂红白机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。
[关键字 - I -
Abstract - I -
第一章 程序结构、思想和相关技术 - 3 -
1.1 本程序需解决的有关技术问题 - 3 -
1.2 程序流程 - 4 -
1.3 绘图与MIDP2.0新增的GameCanvas包 - 6 -
1.3.1 提供低级绘制的Canvas类
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