系统地认识组件:组件设计总结.docVIP

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系统地认识组件:组件设计总结

系统地认识组件:组件设计总结   作者随设计组件进行了一些总结,满满的干货,希望对大家有所帮助。      Google的材料设计规范是每位设计师都需要了解的,作为西半球最牛逼的公司之一,Google聚集了世界上最优秀的设计大虫,为开发者制定了一套具有Google精神的设计规范。   组件的规范使用就是其中很重要的一章,只要你用对了组件,谷歌的活力、阳光、理性就会从屏幕中迸发出来,感染到没有国界、种族、性别、年龄限制的理性的正常人。   如果大家有时间还是建议去拜读原著,不用翻墙。   下面是整理关于组件的关键点,在笔记里藏着,搬出来分享一下。   Bottom navigation底部导航      推荐用法:   3个导航分类显示图标和文本,4-5个的话非活动的不显示文本。   向下滚动时可以和状态栏一起隐藏,增加全浸式体验。   不要使用横向屏幕滚动在活动与非活动视图之间转换。   后退键不可以在导航栏之间切换。   它的高度是8DP。      Bottom sheets底板   Modal bottom sheets 模态底板:简单对话框的形式,如分享。   Persistent bottom sheets 持久底板:提供应用程序内容,如音乐播放。(移动端100%宽度展示,平板桌面可以插入,不必要全宽显示)      模态底板可现实长菜单名称,图标和菜单相关联,带子文本的菜单等 。   模态底板可用于提供来自 [其它应用程序的内容] 或 [空间深层链接]。如需提供关闭底板的按钮,应用 [ X ] 而不是 [ ← ]。   Buttons按钮   Flat button 平面按钮   Raised button 上升按钮   Floating action button 浮动按钮   Dropdown buttons 下拉按钮   Toggle buttons 切换按钮   Flat button 平面按钮      减少干扰      焦点:12%的不透明度(文字颜色)      规格:      Raised buttons上升按钮   紧急、匆忙的情境下使用。   突出、强调重要。   帮助组织UI,分隔信息。         Floating action buttons 悬浮按钮   默认56DP,圆形。(触摸按键大小应在7—10mm,56dp的物理长度为9mm)   跨越屏幕时应短暂消失,如有必要可移动到其他位置,如:和FAB高度一样的Snack bar弹出时。(微信收藏文章时弹出Snack bar)   当屏幕宽度为460DP或更小时,更改为微型大小40DP。   每个屏幕只推荐1个浮动按钮(需要使用2个时请保证2个按钮的执行不同的操作),执行相关的主要操作(积极)。   避免遮住主要内容。   推荐3-6个选项。         ↑ 浮动按钮不是溢出菜单。选项里也不应包含溢出菜单。(溢出菜单属于工具栏)   ↓ 正确使用:(悬浮按钮变形至下图,可以伴随推动其他组件)      Dropdown buttons 下拉按钮      Toggle buttons [右: icon toggles ]   切换按钮      Cards卡片   2DP高度、2DP圆角、可以有多个动作,组织UI,分隔信息。      ↓ 从左到右:瓷砖(直角)、列表(加了一条线的瓷砖)、卡片(圆角、阴影)   卡片有固定宽度和可变的高度,最高为平台可用高度。   ↓ 超过最大高度的信息将会被截断,不可滚动(桌面可以),但可扩展。      补充卡片   设计的时候可以从最基本的开始,需要哪些元素就在基础上补充。      UI控件      ↑ 星级选项、选项卡、溢出菜单、滑块、分段按钮等[ Google强烈反对文本中带有内联链接 ! ]   Chips芯片   高度32DP   芯片可以包含文本,照片、规则、图标、联系人等。      如点击可打开菜单,点击芯片出现邮箱选择。      Date Tables数据表   多用于桌面产品   鼠标悬浮要暗于选中的列表         Dalogs对话框   无标题提醒对话框      有标题提醒对话框      简单对话框      复杂对话框      全屏对话框      Dividers分隔器   Full-bleed divider — inset dividers(满血切割者 – 插入切割者)   不必要的分隔会让用户困惑(如右图用多个满血分割线,或多个插入分割线)      Expansion panels扩展面板      ↑ 扩展面板作为轻量级的容器,可独立存在,也可以连接一个界面。   扩展面板上可执行轻量级的操作,如简单编辑,增加信息,避免繁琐的操作。   

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